Geladene Fäuste
Geladene Fäuste
Durch die Aktivierung von "Flammenfaust" ist dein nächster "Railschuss" automatisch ein kritischer Treffer. Erhöht den kritischen Schadensbonus von "Sengende Welle", "Flammenfaust", "Versengen" und "Brandopfer" um 10 %.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 3.0.0 |
Global ID: | 16140917992938984227 |
Combat log ID: | 992738740797440 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Geladene Fäuste |
In anderen Sprachen: | Charged Gauntlets Gantelets chargés |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141034606493062362 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. firebug. charged_ gauntlets/12/1
- [15s]
Geladene Fäuste
Der nächste Railschuss ist ein kritischer Treffer.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. bounty_ hunter. gauntlet_ rail_ shot_ critical Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) true
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string) tag.abl. bounty_ hunter. gauntlet_ rail_ shot_ critical
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Railschuss)Railschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141035706004689519 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. firebug. charged_ gauntlets/12/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. charged_gauntlets - Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Railschuss, increase by 1
Railschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedbounty_hunter. rail_shot
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.