Resterholung
Resterholung
Wenn du ein befreundetes Ziel mit einer direkten Einzelziel-Heilung heilst, besteht eine Chance in Höhe der Gesamtsumme der vom Heiler ausgerüsteten "Resterholung"-Verstärker, beim Ziel über <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> hinweg zusätzliche 30% des Werts der Heilung zu heilen.
Eigenschaften
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Friendly |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16140990667246024325 |
Combat log ID: | 4307573025013760 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Resterholung |
In anderen Sprachen: | Residual Recovery Récupération résiduelle |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [3s]
Resterholung
Regelmäßige Heilung.Slot: Buff Duration: 3 Sek. On death: Effect is removed Tick rate: 1 Sek. (3 ticks) # occurrences: 0 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 3 Sek.
- Max Duration = (time) 3 Sek.
Global ID: 16141089904522136730 FQN: abl. amp. residual_ regeneration/5/1 - Set Duration
- 1
- When effect ticks
Perform the following actions:
- Heal the TARGET for , causing no threat