1. Fähigkeiten
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. shield_tech
  5. combust

Verbrennung

damageincreased

Verbrennung

"Flammenstoß" und "Flammenmeer" verursachen ein Trauma und schwächen ihre Ziele. Geschwächte Ziele verursachen <<1>> Sekunden lang 5 % weniger Schaden durch Fern- und Nahkampfangriffe. Mit "Trauma" belegte Ziele erhalten <<2>> Sekunden lang 20 % weniger Heilung durch alle Quellen.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.bounty_hunter.powertech.shield_tech
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.shield_tech.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_shield_tech

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
damageincreased
Verbrennung
2
cbt_st_weakenedGeschwächt (Physisch) – Verursachter Schaden von Nahkampf- und Fernkampfangriffen verringert.
3
traumaTrauma (Physisch) – Erhaltene Heilung um 20% reduziert.
  • [hidden] [does not expire]
    damageincreasedEffect #1

  • 1
    • When character deals damage with tags tag.abl.bounty_hunter.flame_sweep and tag.abl.bounty_hunter.flame_burst that does not get redirected

    Override target to:

    • Trigger Target

    Only when the following conditions are met:

      • If CASTER has an effect with the tag tag.​abl.​bounty_hunter.​ion_gas_cylinder_passive applied by CASTER

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • [45s]
    cbt_st_weakenedGeschwächt (Physisch)
    Verursachter Schaden von Nahkampf- und Fernkampfangriffen verringert.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • [6s]
    traumaTrauma (Physisch)
    Erhaltene Heilung um 20% reduziert.

  • 1
    • When effect is applied
    • When effect is refreshed

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.sith_warrior.deep_wound.debuff, dependent on calling effect
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions: