Überschutz
Überschutz
Wenn du ein befreundetes Ziel über seine maximale Gesundheit hinaus heilst, erhält das Ziel einen Schadensabsorptionsschild im Wert aller überheilten Punkte, bis zu einem prozentualen Anteil seiner maximalen Gesundheit, der auf der Gesamtsumme der vom Heiler ausgerüsteten "Überschutz"-Verstärker basiert. Der Schild hält bis zu <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> an, die Dauer wird durch eine zusätzliche Überheilung erneuert. Funktioniert nur bei Spielern und Gefährten.
Eigenschaften
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Friendly |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141086021465087107 |
Combat log ID: | 4307452765929472 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Überschutz |
In anderen Sprachen: | Overward Gardien immuable |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [30s]
Überschutz
Absorbiert Schaden.Slot: Buff Duration: 30 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 30 Sek.
- Max Duration = (time) 30 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16141163429227132938 FQN: abl. amp. overward/6/1 - Set Duration
- 1
- Before NPC with this effect takes damage
Perform the following actions:
- Absorb Damage
- Damage Type = (int) 5
- Spell Type = (int) 1
- Level Cap = (int) 0
- Amplifier Spec = (int) 6407107051111818402
- Amount Max = (float) 0
- Amount Min = (float) 0
- Amount Percent = (float) 1
- Standard Health Percent Max = (float) 0
- Standard Health Percent Min = (float) 0
- Max Damage Absorbed = (float) 0
- Healing Power Coefficient = (float) 0
- Standard Rating Percent Min = (float) 0
- Standard Rating Percent Max = (float) 0