1. Fähigkeiten
  2. operation
  3. dxun
  4. boss
  5. holding_pens
  6. living_smoke
  7. passive

Behende

disengagegunslinger

Behende

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by

Related effects, buffs and debuffs

Please click on an effect below to view its details.

Ability activation
1
disengagegunslingerBehende – Verteidigung um 95% erhöht. Die Kreaturen sind wie Rauch, kaum zu sehen und noch schwerer zu treffen.
2
disengagegunslinger
Behende
3
3
abl_jc_sh_vanquishBlendendes Licht – Erhöht den Schaden aus allen Quellen pro Ladung um 10%, maximal um 30%. Desorientiert und kann sich nicht verteidigen!
4
phasewalkshadowInstabil – Diese Kreatur löst sich auf, wenn dieser Effekt endet. Die instabile Wolke aus Nanopartikeln ahmt einen biologischen Organismus nach und kann diese Imitation nur für kurze Zeit aufrechterhalten.
  • [does not expire]
    disengagegunslingerBehende
    Verteidigung um 95% erhöht.

    Die Kreaturen sind wie Rauch, kaum zu sehen und noch schwerer zu treffen.


  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Set movement speed to 150%
  • 2
    • When character receives an effect with tags tag.abl.operation.dxun.boss.holding_pens.lightsource, not more than every 5 Sek.

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • 3
    • When effect is applied

    Only when the following conditions are met:

      • If difficulty is set to Veteran or Master Mode

    Perform the following actions:

  • [15s]
    abl_jc_sh_vanquishBlendendes Licht
    Erhöht den Schaden aus allen Quellen pro Ladung um 10%, maximal um 30%.

    Desorientiert und kann sich nicht verteidigen!


  • 1
    • When effect is applied
    • When stacks of this effect increase

    Perform the following actions:

  • [45s]
    phasewalkshadowInstabil
    Diese Kreatur löst sich auf, wenn dieser Effekt endet.

    Die instabile Wolke aus Nanopartikeln ahmt einen biologischen Organismus nach und kann diese Imitation nur für kurze Zeit aufrechterhalten.


  • 1
    • When effect expires

    Only when the following conditions are met:

      • If difficulty is set to Story Mode

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
    • Instantly kill the TARGET
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.dxun.boss.holding_pens.smoke.passive.shadow_appearance, dependent on calling effect
  • [hidden] [3s]
    disengagegunslingerEffect #5

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.dxun.boss.holding_pens.smoke.passive.death_evaporation, dependent on calling effect