Scharfschützen-Hinterhalt
Scharfschützen-Hinterhalt
Die Aktivierung von Gedeckte Flucht oder die Rückkehr zu deiner Markierung mit Holo-Ortung aktiviert deinen nächsten Hinterhalt sofort und verursacht 30% mehr Schaden.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141121992322675182 |
Combat log ID: | 4308255924813824 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Scharfschützen-Hinterhalt |
In anderen Sprachen: | Sniper's Ambush Tireur embusqué |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141053539279427931 FQN: abl. itm. tactical. sow. age_ smu. sni_ gun. mark_ sharp. dmg_ burst_ 01/19/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Gedeckte Flucht is activated by CASTER
Gedeckte Flucht
Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.
FQN: abl.agent.covered_escape
- On Effect Applied
- Include Effect Refreshes = (bool) false
- Tag Exclusions = (string)
- Ability Spec = 0 – not found
- Proc Chance Percent = (float) 0
- Rate Limit Interval = (time) 0 Sek.
- Tags: tag.abl. utility. recently_ phase_ walked
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- After Abhauen is activated by CASTER
Abhauen
Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.
FQN: abl.smuggler.hightail_it
- On Effect Applied
- Include Effect Refreshes = (bool) false
- Tag Exclusions = (string)
- Ability Spec = 0 – not found
- Proc Chance Percent = (float) 0
- Rate Limit Interval = (time) 0 Sek.
- Tags: tag.abl. utility. recently_ phase_ walked
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- After
- [10s]
Scharfschützen-Hinterhalt
Der nächste Hinterhalt wird sofort aktiviert und verursacht mehr Schaden.Slot: Buff Duration: 10 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10 Sek.
- Max Duration = (time) 10 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Hinterhalt)Hinterhalt
Feuert einen Hochleistungsschuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Hinterhalt" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
Conditions: - <
- If CASTER has the ablity Hinterhalt
Hinterhalt
Feuert einen Hochleistungsschuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Hinterhalt" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
- Can only be called by other effects
- If CASTER has the ablity
Global ID: 16141052439767799982 Combat log ID: 4308255924814084 FQN: abl. itm. tactical. sow. age_ smu. sni_ gun. mark_ sharp. dmg_ burst_ 01/19/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Aktivierungszeit for ability Hinterhalt, percent of base = -1 | 0 | 0
Hinterhalt
Feuert einen Hochleistungsschuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Hinterhalt" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Hinterhalt, increase by 30%
Hinterhalt
Feuert einen Hochleistungsschuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Hinterhalt" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedagent. ambush
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.
- [10s]
Revolverhelden-Hinterhalt
Der nächste Gezielte Schuss wird sofort aktiviert und verursacht mehr Schaden.Slot: Buff Duration: 10 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10 Sek.
- Max Duration = (time) 10 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Gezielter Schuss)Gezielter Schuss
Feuert einen gut gezielten Schuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Gezielter Schuss" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels. Erfordert zwei Blaster.
FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.aimed_shot
Conditions: - <AND
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141051340256172797 Combat log ID: 4308255924814088 FQN: abl. itm. tactical. sow. age_ smu. sni_ gun. mark_ sharp. dmg_ burst_ 01/19/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Aktivierungszeit for ability Gezielter Schuss, percent of base = -1 | 0 | 0
Gezielter Schuss
Feuert einen gut gezielten Schuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Gezielter Schuss" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels. Erfordert zwei Blaster.
FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.aimed_shot
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Gezielter Schuss, increase by 30%
Gezielter Schuss
Feuert einen gut gezielten Schuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. "Gezielter Schuss" ignoriert 20 % der Rüstung des Ziels. Erfordert zwei Blaster.
FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.aimed_shot
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedsmuggler. aimed_shot
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.