Aufgearbeitete Bolzen
Aufgearbeitete Bolzen
Verursachter regelmäßiger Schaden gewährt Aufgearbeitete Bolzen, wodurch der Schaden deines nächsten Einsatzes von Ladungsschüsse oder Schusshagel um 1% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 4.0.0 |
Global ID: | 16141146074878341332 |
Combat log ID: | 3636724903182336 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Aufgearbeitete Bolzen |
In anderen Sprachen: | Boosted Bolts Tirs boostés |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141154232516802977 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. boosted_ bolts/8/1 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirecteddebuff. damage_over_time
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [15s]
Aufgearbeitete Bolzen
Schaden des nächsten Einsatzes von Ladungsschüsse oder Schusshagel erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 10 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. boosted_ bolts Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141155332028431124 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. boosted_ bolts/8/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Ladungsschüsse, increase by 1%
Ladungsschüsse
Wirft die Sturmkanone an und feuert eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel <<1>> Waffenschaden verursacht. Erfordert eine Sturmkanone.
FQN: abl.trooper.charged_bolts
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Schusshagel, increase by 1%
Schusshagel
Feuert Salven von Blasterschüssen auf bis zu 8 Ziele innerhalb von 5 Metern um das Zielgebiet herum ab, die über die Dauer <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Ziele werden manchmal vom Schusshagel zurückgestoßen. Erfordert eine Sturmkanone. Verbraucht über die Dauer 32 Kraftzellen.
FQN: abl.trooper.hail_of_bolts
- 2
- When stacks of this effect increase
Only when the following conditions are met:
- If stacks of this effect = 10
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. , dependent on calling effectskill. boosted_bolts. max_stacks_loop
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedtrooper. charged_bolts
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.