1. Fähigkeiten
  2. itm
  3. tactical
  4. sow
  5. bou_tro
  6. pow_vang
  7. ap_tact
  8. dmg_sust_01

Energetisierter Armpanzer

Purple_Energy_Ball_6_0

Energetisierter Armpanzer

Erhältst du einen Stapel "Energieader", erhöht sich der Blutungsschaden von "Einziehbare Klinge" und der Schaden von "Magnetschlag" 10 Sekunden lang um 5 %. Bis zu 4-mal stapelbar.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Triggered by equipping an item (1)

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
Purple_Energy_Ball_6_0
Energetisierter Armpanzer
2
4
Purple_Energy_Ball_6_0Energetisierter Armpanzer – Blutungsschaden von "Einziehbare Klinge" und der Schaden von "Magnetschlag" erhöht.
3
4
Purple_Energy_Ball_6_0Energetisierter Armpanzer – Blutungsschaden von "Ausweiden" und der Schaden von "Taktische Woge" erhöht.
  • [hidden] [does not expire]
    Purple_Energy_Ball_6_0Effect #1

  • 1
    • When character receives an effect with tags tag.abl.bounty_hunter.energy_burst_charges

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • 2
    • When character receives an effect with tags tag.abl.trooper.cell_burst_charges

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • [10s]
    Purple_Energy_Ball_6_0Energetisierter Armpanzer
    Blutungsschaden von "Einziehbare Klinge" und der Schaden von "Magnetschlag" erhöht.

  • 1
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease
    • When effect is applied
    • When effect is refreshed

    Perform the following actions:

  • [10s]
    Purple_Energy_Ball_6_0Energetisierter Armpanzer
    Blutungsschaden von "Ausweiden" und der Schaden von "Taktische Woge" erhöht.

  • 1
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease
    • When effect is applied
    • When effect is refreshed

    Perform the following actions: