In der Leere gefangen
In der Leere gefangen
Eigenschaften
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Any |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 1.4.0 |
Global ID: | 16140983120939281466 |
Combat log ID: | 3012056269717504 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | In der Leere gefangen |
In anderen Sprachen: | Captured in the Void Emprisonnement dans le néant |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
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- [3600s]
In der Leere gefangen
Die Gesetze der Physik gelten hier nicht. Die maximale Reichweite aller Heilungs-, Abschirm-, und Wiederbelebungs-Fähigkeiten ist stark erhöht.Slot: Debuff Duration: 60 Min. 0 Sek. On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. utility. force_ leap_ immunity Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) true
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 60 Min. 0 Sek.
- Max Duration = (time) 60 Min. 0 Sek. - Set Area Restricted
- Is Area Restricted = (bool) true - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16141128714077067184 FQN: abl. qtr. 1x4. raid. asation. enemy. boss. hypergate_ terror. difficulty_ 1. inside_ global_ debuff/14/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9agent. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9bounty_ hunter. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9sith_ inquisitor. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9jedi_ consular. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9smuggler. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9trooper. healing_ ability - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 8bounty_ hunter. flurry_ heal - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 8buff. flurry_ heal - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for effects from tag tag.
abl. , increase by 9trooper. flurry_ heal - Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Statische Barriere, increase by 9
Statische Barriere
Umgibt das Ziel mit einem Blitzschild, der <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden^m]>> lang eine hohe Schadensmenge absorbiert. Geschützte Ziele werden entionisiert und können <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang nicht mehr von Statische Barriere profitieren.
FQN: abl.sith_inquisitor.backlash
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Machtrüstung, increase by 9
Machtrüstung
Umgibt das Ziel mit einem Machtschild, der <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang anhält und <<3>> Schaden absorbiert. Das Ziel erleidet ein Macht-Ungleichgewicht und kann <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang nicht mehr von Machtrüstung profitieren.
FQN: abl.jedi_consular.force_armor
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Reanimation, increase by 9
Reanimation
Wiederbelebt einen unschädlich gemachten Verbündeten. Diese Fähigkeit kann auch im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.sith_inquisitor.reanimation
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Wiederbelebung, increase by 9
Wiederbelebung
Wiederbelebt einen unschädlich gemachten Verbündeten. Diese Fähigkeit kann auch im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.jedi_consular.revive
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Herzschlag-Schock, increase by 9
Herzschlag-Schock
Schockt und wiederbelebt einen unschädlich gemachten Verbündeten. Diese Fähigkeit kann auch im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.smuggler.heartrigger_patch
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Wiederbelebungssonde, increase by 9
Wiederbelebungssonde
Ruft einen Droiden, der einen unschädlich gemachten Verbündeten wiederbelebt. Diese Fähigkeit kann im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.agent.resuscitation_probe
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Tragbarer AED, increase by 9
Tragbarer AED
Schockt und wiederbelebt einen unschädlich gemachten Verbündeten. Diese Fähigkeit kann auch im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.bounty_hunter.onboard_aed
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Medizinische Notfallsonde, increase by 9
Medizinische Notfallsonde
Ruft einen Droiden, der einen unschädlich gemachten Verbündeten wiederbelebt. Diese Fähigkeit kann im Kampf eingesetzt werden.
FQN: abl.trooper.emergency_medical_probe
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Heilende Nanotechnologie, decrease by 6
Heilende Nanotechnologie
Heilt das Ziel und bis zu 3 Verbündeten in einem Radius von 10 Metern für <<1[%d/%d/%d]>> über <<2[%d/%d/%d]>> Sekunden und belegt sie 45 Sekunden lang mit "Belebung". Mit "Belebung" belegte Ziele erhalten aus allen Quellen 3 % mehr Heilung.
FQN: abl.agent.skill.medic.recuperative_nano_tech
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Kolto-Wolke, decrease by 6
Kolto-Wolke
Heilt beim Ziel und bei bis zu 3 Verbündeten in einem Radius von 10 Metern <<1[%d/%d/%d]>> über <<2[%d/%d/%d]>> Sekunden und belebt sie 45 Sekunden lang. Mit "Belebung" belegte Ziele erhalten aus allen Quellen 3 % mehr Heilung.
FQN: abl.smuggler.skill.sawbones.kolto_cloud
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Wiederbelebung, decrease by 6
Wiederbelebung
Wendet bei bis zu 8 Verbündeten innerhalb von 8 Metern um den Zielbereich einen regelmäßigen Heilungseffekt an, welcher <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt. Sobald ein Ziel den regelmäßigen Heilungseffekt erhalten hat, kann das Ziel den Bereich verlassen und wird weiterhin von dem Effekt geheilt.
FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.revivification
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Wunderheilung, decrease by 6
Wunderheilung
Wendet bei bis zu 8 Verbündeten innerhalb von 8 Metern um den Zielbereich einen regelmäßigen Heilungseffekt an, welcher <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt. Sobald ein Ziel den regelmäßigen Heilungseffekt erhalten hat, kann das Ziel den Bereich verlassen und wird weiterhin von dem Effekt geheilt.
FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.salvation
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Kolto-Bombe, decrease by 6
Kolto-Bombe
Wirft eine Kolto-Bombe zum Zielbereich, die beim Aufprall explodiert. Regeneriert bei bis zu 8 Verbündeten in einem Radius von 8 Metern um das Zielgebiet <<1>> Gesundheit und hinterlässt auf dem Boden mehrere Kolto-Kapseln, die bei Verbündeten im Wirkungsbereich <<2>> Gesundheit regenerieren. Dieser Effekt endet nach <<3>> Sekunden.
FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.kolto_bomb
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Kolto-Rakete, decrease by 6
Kolto-Rakete
Regeneriert bei bis zu 8 Verbündeten in einem Radius von 8 Metern um das Zielgebiet <<1>> Gesundheit und hinterlässt auf dem Boden mehrere Kolto-Kapseln, die bei Verbündeten im Wirkungsbereich <<2>> Gesundheit regenerieren. Dieser Effekt endet nach <<3>> Sekunden.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.kolto_missile
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Diagnose-Scan, decrease by 8
Diagnose-Scan
Heilt ein verbündetes Ziel 3 Sekunden lang für <<1>>.
FQN: abl.agent.diagnostic_scan
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Diagnose-Scan, decrease by 8
Diagnose-Scan
Heilt ein verbündetes Ziel 3 Sekunden lang um <<1>>.
FQN: abl.smuggler.diagnostic_scan
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Kolto-Wellen, decrease by 6
Kolto-Wellen
Heilt über die Dauer der Kanalisierung bis zu 8 Verbündete, die innerhalb von 8 Metern um das Zielgebiet bleiben, um <<1>>. Verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 28 Energie.
FQN: abl.smuggler.skill.sawbones.kolto_waves
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Kolto-Wellen, decrease by 6
Kolto-Wellen
Heilt über die Dauer der Kanalisierung bis zu 8 Verbündete, die innerhalb von 8 Metern um das Zielgebiet bleiben, um <<1>>. Verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 28 Energie.
FQN: abl.agent.skill.medic.kolto_waves
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Umherstreifende Besserung, decrease by 6
Umherstreifende Besserung
Platziert einen Macht-Effekt auf einem verbündeten Ziel, wodurch es <<1>> Gesundheit regeneriert, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet. Nach der Heilung springt "Umherstreifende Besserung" auf ein weiteres verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern über. "Umherstreifende Besserung" bleibt bis zu <<2>> Sekunden auf einem Ziel, kann bis zu 3-mal wandern und bis zu 4 Ziele heilen. "Umherstreifende Besserung" kann immer nur auf einem Ziel platziert werden. "Umherstreifende Besserung" gewährt den Zielen, die sie heilt, 45 Sekunden lang Resistenz. Resistente Ziele haben eine 3 % höhere körperliche und Elementarschadensreduktion.
FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.wandering_mend
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Wandernde Besserung, decrease by 6
Wandernde Besserung
Platziert einen Macht-Effekt auf einem verbündeten Ziel, wodurch es <<1>> Gesundheit regeneriert, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet. Nach der Heilung springt "Wandernde Besserung" auf ein weiteres verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern über. "Wandernde Besserung" bleibt bis zu <<2>> Sekunden auf einem Ziel, kann bis zu 3-mal wandern und bis zu 4 Ziele heilen. "Wandernde Besserung" kann immer nur auf einem Ziel platziert werden. Heilt bei einem verbündeten Ziel <<1>> Gesundheit und verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 60 Macht. "Wandernde Besserung" gewährt den Zielen, die sie heilt, 45 Sekunden lang Resistenz. Resistente Ziele haben eine 3 % höhere körperliche und Elementarschadensreduktion.
FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.roaming_mend
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Progressiv-Scan, decrease by 6
Progressiv-Scan
Heilt ein verbündetes Ziel für die Dauer um <<1>> und heilt mit jedem Tick ein neues verbündetes Ziel innerhalb von 20 Metern um <<2>>. Mit dem letzten Tick werden bis zu vier Ziele insgesamt geheilt. Erzeugt während der Kanalisierungsdauer 28 Hitze.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.progressive_scan
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Präventivmedizin, decrease by 6
Präventivmedizin
Bacta-Infusion löst beim Ziel Präventivmedizin aus und heilt es <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich um <<1>> Gesundheit. Außerdem gewährt Folgebehandlung den dadurch geheilten Zielen den Effekt Geschützt, was ihre Rüstung <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% erhöht.
FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.preventative_medicine
- [hidden] [4s]
Effect #2Slot: Buff Duration: 4 Sek. On death: Effect persists Tick rate: 2 Sek. (2 ticks) # occurrences: 0 Hydra script: hyd. qtr. 1x4. raid. asation. enemy. boss. hypergate_ terror. inst_ hypergate_ fall Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 4 Sek.
- Max Duration = (time) 4 Sek.
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141127614565438989 FQN: abl. qtr. 1x4. raid. asation. enemy. boss. hypergate_ terror. difficulty_ 1. inside_ global_ debuff/14/2 - Set Duration
- 1
- When effect ticks
Perform the following actions:
- Execute hydra hook fadeToBlack
- Play appearance epp.
player. , dependent on calling effectfalling_sfx_and_camera_shake