1. Kodexeinträge
  2. game_rules
  3. classes
  4. smuggler

Schmuggler

Schmuggler sind Glückspilze, launenhaft und verschlagen. Sie können Deckung nutzen und mächtige Ladungssalven abgeben, um Ziele aus großer Distanz auszuschalten.

Primär-Attribut: List

List erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance bei Fernkampf- und Tech-Fähigkeiten des Schmugglers. Das gilt für beide erweiterten Klassen: Revolverheld und Schurke. Beim Schurken steigert List zusätzlich die Effektivität der Heilungsfähigkeiten.

Erweiterte Klassen (verfügbar ab Stufe 10): Revolverheld und Schurke

Revolverheld (Schaden): Revolverhelden setzen zwei Blaster ein und greifen mit Fähigkeiten wie Ladungssalve und Sabotageladung aus der Deckung an. Revolverhelden sind extrem mächtig, wenn sie aus einer gesicherten Position angreifen. Sie erhalten mehrere Fähigkeiten, die ihnen dabei helfen, in Deckung zu bleiben.

Schurke (Schaden, Heilung): Schurken setzen schmutzige Tricks ein und kämpfen nicht fair. Sie nutzen Tarnung, um an Ziele heranzukommen, und greifen mit Nahkampfangriffen wie Blasterhieb und Fieser Tritt an. Schurken können auch ausgezeichnete Heiler abgeben, wenn sie die Rolle des Unterwelt-Knochenflickers spielen.
cdx.game_rules.classes.smuggler

Eigenschaften

Metadaten