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Raumkampf

Offensivsysteme:
Blasterkanonen stellen die Primärbewaffnung der meisten Raumschiffe dar und können kontinuierlich abgeschossen werden. Ziele, die mit einem Strahlenschild ausgerüstet sind, können jedoch nicht durch Blasterfeuer beschädigt werden - diese Ziele pulsieren bei einem Treffer blau. In solchen Fällen müssen die Sekundärwaffen eingesetzt werden.

Raketenwerfer sind häufig als Sekundärbewaffnung zu finden. Raketenziele können von der Zielerfassung des Schiffs zugewiesen (oder markiert) werden, wodurch mehrere Raketen gleichzeitig auf verschiedene Ziele abgefeuert werden können.

Mit ausreichenden Ressourcen ist es möglich, ein Raumschiff mit mächtigen Protonentorpeodewerfern auszurüsten.

Defensivsysteme:
Schilde stellen die wichtigste Verteidigungsmaßnahme eines Schiffs dar. Wenn sie mit einem Regenerator aufgerüstet werden, können sich Schilde allmählich selbst reparieren, solange die Blasterkanonen NICHT ABGEFEUERT WERDEN. Ionenkanonenschüsse - erkennbar an ihren besonderen blauen Energiespuren - können Schilde bei einem Treffer kurzzeitig lahm legen, es ist also entscheidend, ihnen auszuweichen.

cdx.game_rules.space_combat

Eigenschaften

Metadaten