Baumansicht
Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Kodexeinträge
- Gegenstände
- Gefährten und Kontakte
- NSCs
- Objekte
- Missionen
- Conditions
- Attribute
- Talente
Kodexeinträge
- blurb
- class
- agent
- chapter_2
- finale
- finale_intro
Story blurb in loading screen:
Ziffer 9 kann dank eines experimentellen Serums langsam wieder freier handeln, doch den SID noch immer nicht bekämpfen. Nun wird die Zeit knapp, da Ardun Kothes Plan sich seiner Erfüllung nähert.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.finale.finale_intro
- the_shadow_arsenal
Story blurb in loading screen:
Ardun hat seine Leute auf Quesh versammelt und ist bereit, seine Karten aufzudecken, während Ziffer 9 eine letzte Möglichkeit dazu hat, eine bittere Niederlage in einen Sieg zu verwandeln ...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.finale.the_shadow_arsenal
- intro_overview
Story blurb in loading screen:
Die Galaxis ist im Wandel. Die Bedrohung durch den Adler und sein Terrornetzwerk ist vorüber, aber die Wahrscheinlichkeit eines Krieges zwischen dem Sith-Imperium und der galaktischen Republik wird immer größer.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.intro_overview
- open_worlds_overview
Story blurb in loading screen:
Beim Versuch, den Strategischen Informationsdienst der Republik zu infiltrieren und die Pläne des Spionagemeisters ARDUN KOTHE herauszufinden, ist Agent <Name>, Codename Ziffer 9, einer hinterhältigen Form der Gedankenkontrolle zum Opfer gefallen.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.open_worlds_overview
- title
Story blurb in loading screen:
KAPITEL 2: DIE GEDANKENFALLE
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.title
- finale
- chapter_2
- agent
- class