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Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
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- Attribute
- Talente
Kodexeinträge
- blurb
- class
- bounty_hunter
- chapter_3
- belsavis
- a_thousand_pardons_1
Story blurb in loading screen:
<Name> hat Zales endgültiges Ziel im Speicherkern seines Astromech-Droiden gefunden und geht mit dem blutrünstigen Häftling, der ebenfalls Zales Spur verfolgt, eine Zweckpartnerschaft ein.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_3.belsavis.a_thousand_pardons_1
- a_thousand_pardons_2
Story blurb in loading screen:
Gemeinsam folgen sie dem Weg des Feindes durch die fremdartigen alten Fundamente, auf denen das Supergefängnis der Republik erbaut wurde.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_3.belsavis.a_thousand_pardons_2
- briefing_1
Story blurb in loading screen:
Das erste Ziel von <Name> ist ein hochdekorierter Freibeuter, der angeblich auf der belagerten Gefängniswelt Belsavis gestrandet ist.
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- briefing_2
Story blurb in loading screen:
Da es sonst nicht viel zu tun gibt, reist <Name> zu der entfernten Welt, um sich mit DARTH TORMENS Agenten zu treffen.
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- finishing_belsavis
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<Name> kann sicher berichten, dass Captain Zale Barrows so bald keine Flotten mehr gegen das Imperium in die Schlacht führen wird. Darth Tormen wird erfreut sein, das zu hören.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_3.belsavis.finishing_belsavis
- juxtaposition_1
Story blurb in loading screen:
Zale war zwar nicht auf seinem Schiff, aber <Name> konnte einem seiner Crewmitglieder mit Hilfe eines gemeingefährlichen Häftlings, der Captain Barrows ebenfalls stellen will, einen Hinweis entlocken.
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- juxtaposition_2
Story blurb in loading screen:
<Name> verfolgt Captain Barrows in der Hoffnung, ihn bei der zentralen Energieversorgung in die Enge zu treiben, bevor die Spur erkaltet.
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- mnemonia_1
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Zale mag <Name> zwar vorerst entkommen sein, aber sein getreuer Astromech-Droide hatte nicht so viel Glück. Auch wenn er seinen Herrn nicht willentlich betrügen wird, gibt es doch Mittel und Wege, an die verfügbaren Informationen zu kommen.
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- mnemonia_2
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Tiefer im Gefängnis befindet sich eine Hochsicherheits-Wärterdroidenfabrik, wo man die Mittel finden kann, mit denen man direkt auf den Speicherkern des Droiden zugreifen kann.
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- the_ferryman_1
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Nach dem Krieg ist Zale in eine neue Rolle geschlüpft und fungiert nun als einzige Verbindung zwischen dem geheimen Gefängnis auf Belsavis und dem Rest der Galaxis.
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- the_ferryman_2
Story blurb in loading screen:
Man hat gesehen, wie Zales Schiff vor der Invasion des Imperiums auf Belsavis gelandet ist. <Name> ist nun unterwegs zum letzten bekannten Standort des Schiffs, um nach dessen Captain zu suchen.
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- zale_barrows
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DARTH TORMEN hat <Name> offenbart, dass das Ziel auf Belsavis Zale Barrows ist, ein Freibeuter der Republik, der während des Großen Kriegs eine Flotte unabhängiger Schiffe zu zahllosen Siegen gegen die Imperiale Flotte geführt hat.
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- chapter_3_overview
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<Name> hat im Sith-Lord DARTH TORMEN einen unverhofften Verbündeten gewonnen und ist nun hinter den Feinden des Sith her, im Austausch für eine freie Schusslinie auf ihren Erzfeind, den Jedi-Meister JUN SEROS.
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- title
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KAPITEL 3: STAATSFEIND
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- belsavis
- chapter_3
- bounty_hunter
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