Baumansicht
Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Kodexeinträge
- Gegenstände
- Gefährten und Kontakte
- NSCs
- Objekte
- Missionen
- Conditions
- Attribute
- Talente
Kodexeinträge
- blurb
- class
- sith_warrior
- chapter_2
- hoth
- class1
Story blurb in loading screen:
Baras Plan führt Lord <Name> auf den Eisplaneten Hoth, wo das Imperium Vorbereitungen getroffen hat, um die Republik in einen tödlichen und ausweglosen Konflikt zu locken.
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.class1
- class2
Story blurb in loading screen:
Lord <Name> nimmt Kurs auf Hoth, um den Jedi-Ritter Xerender zu verfolgen, einen der besten militärischen Führer der Republik. Xerender ist nach Hoth gekommen, um eine mächtige Waffe für die Republik zu finden.
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.class2
- debriefing
Story blurb in loading screen:
In den Eiswüsten verfolgt Lord <Name> den Jedi-Ritter Xerender - das letzte Ziel von Plan Null ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.debriefing
- interrogate_the_talz
Story blurb in loading screen:
Commander Lanklyn ist gerettet und Lord <Name> begibt sich auf der Suche nach dem Jedi-Meister zurück in die Basis eines Teams aus republikanischen Talz-Kommandosoldaten ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.interrogate_the_talz
- jedi_master_on_ice
Story blurb in loading screen:
Lord <Name> hat den Jedi-Ritter Xerender aufgespürt und begibt sich nun in ein zerstörtes Super-Schlachtschiff, um sowohl Xerender als auch der Waffe gegenüberzutreten, nach der Xerender gesucht hat - dem unbeugsamen Jedi-Meister Wyellett ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.jedi_master_on_ice
- post_completion
Story blurb in loading screen:
Lord <Name> hat sich um den Jedi-Ritter Xerender und seine Geheimwaffe, den lang vermissten Jedi-Meister Wyellett, gekümmert. Plan Null ist jetzt abgeschlossen ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.post_completion
- rescue_lanklyn
Story blurb in loading screen:
Lord <Name> erfährt gleich nach der Ankunft, dass Commander Lanklyn, Darth Baras' Kontakt auf Hoth, entführt wurde. Nur er kann Lord <Name> bei der Suche nach Xerender helfen ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.rescue_lanklyn
- the_masters_weapon
Story blurb in loading screen:
Lord <Name> findet heraus, dass die Waffe, nach der Xerender sucht, ein mächtiger Jedi-Meister ist, der einmal Darth Baras persönlich im Kampf besiegt hat ...
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.hoth.the_masters_weapon
- intro_arc
Story blurb in loading screen:
Während der Krieg zwischen Imperium und Republik immer hitziger wird, bringt Darth Baras einen Plan auf den Weg, mit dem er dem Imperium einen schnellen und brutalen Sieg sichern und sich damit selbst in das höchste Herrschaftsorgan des Imperiums befördern will - den Rat der Sith.
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.intro_arc
- main_arc
Story blurb in loading screen:
Der Krieg zwischen dem Sith-Imperium und der Galaktischen Republik ist unausweichlich. Als Präventivschlag verfolgt Darth Baras seinen PLAN NULL, um die höchstrangigen Anführer der Republik zu eliminieren.
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.main_arc
- title
Story blurb in loading screen:
KAPITEL 2: PLAN NULL
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.chapter_2.title
- hoth
- some_class_stuff
Story blurb in loading screen:
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.some_class_stuff
- test
Story blurb in loading screen:
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.test
- test2
Story blurb in loading screen:
FQN: cdx.blurb.class.sith_warrior.test2
- chapter_2
- sith_warrior
- class