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Kodexeinträge
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Die Avesta-Familie
Die Geschichte der Avesta-Familie reicht bis zu den Gründungsjahren von Makeb zurück, als ein Flüchtlings-Raumschiff auf dem Planeten abstürzte. Die ersten Avestas waren hart arbeitende Händler, die eine Reihe von profitablen Siedlungen auf ihrer neuen Heimatwelt aufbauten. Später gründete die Familie 'Avesta Bergbau' und führte Makebs Handelsrat zu einer erfolgreichen Zusammenarbeit mit der Republik und dem Huttenkartell.
Als die InterStellaren Regulatoren Makebs Anführer hintergingen und den Hutten bei der Übernahme halfen, flohen die meisten Avestas vom Planeten. Ein paar sind aber geblieben, um sich den Hutten zu stellen: Shalim Avesta organisiert eine Rebellion und koordiniert die republikanische Hilfe, während sein jüngerer Bruder Pollus bewaffnete Kämpfer ins Gefecht führt, um Schlüsselpositionen zurückzuerobern. Ihre Nichte, die Geophysikerin Lemda Avesta, die strikt gegen Bergbauoperationen ist, war das schwarze Schaf der Familie, bis ihr Wissen zur Entdeckung der Ursache für Makebs Beben führte.Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.avesta_family
- darth_marr
Darth Marr
Darth Marr, eines der dienstältesten Mitglieder des Sith-Rats, ist ein unerschrockener Krieger und glaubt fest an die Ideale des Kodex der Sith. In den frühen Tagen des Krieges eroberte er für das expandierende Imperium eine Welt nach der anderen und war bald berüchtigt dafür, persönlich Ausfälle gegen republikanische Verteidiger anzuführen. Als das Imperium schließlich seine Macht gefestigt hatte und der Krieg begann, sich hinzuziehen, fand Marr immer seltener Gelegenheit, die Gemächer des Rats der Sith zu verlassen und direkt am Kampf teilzunehmen - eine Situation, die ihn sehr verbitterte.
Marrs Grundsatz lautet: "Das Leben ist der Feind. Der Tod ist unser Trost." Er glaubt an Zwietracht und den Ruhm des Konflikts - und es gibt Gerüchte, dass er seinen eigenen Tod kommen sieht. Ob wahr oder nicht, Marr erfüllt seine Pflichten mit schonungsloser Wut und Entschlossenheit.
Da er seine Menschlichkeit schon lange vergessen hat und sein Gesicht hinter einer Maske versteckt ist, ist es unmöglich, seine Gedanken zu erkennen. Fest steht jedoch, dass er den unerschütterlichen Wunsch hat, ein starkes Imperium zu hinterlassen, und dass seine Fähigkeiten ihresgleichen suchen.Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.darth_marr
- supreme_chancellor_saresh
Oberste Kanzlerin Saresh
Die Oberste Kanzlerin der Republik dient gleichermaßen als politische Vermittlerin und als Anführerin der freien Galaxis - und niemandem wird diese Ehre besser zuteil als Leontyne Saresh.
Vom Imperium als Kind versklavt, konnte die charismatische, ambitionierte und hochintelligente Saresh ihren Wärtern entkommen, um eine eifrige Gegnerin imperialer Ungerechtigkeit zu werden. Nachdem imperiale Streitkräfte die republikanische Hauptstadt Coruscant plünderten, um den Krieg zu beenden, begann Saresh eine illustre politische Karriere, die ihr einen Sitz im Senat, die Herrschaft über Taris und einen furchtlosen Ruf einbringen würde.
Als der Krieg erneut ausbrach, wurde Saresh gewählt, um den Obersten Kanzler Janarus zu ersetzen. Umgeben von leidenschaftlichen Unterstützern und loyalen politischen Verbündeten, hielt sie auf den Stufen zum Senatsgebäude eine feurige Rede, in der sie zur Auslöschung des Sith-Imperiums aufrief. Saresh stürmische Worte inspirierten Millionen und waren die Geburtsstunde eines neuen Zeitalters, in dem die Republik vor nichts haltmachen würde, um die Freiheit der Galaxis zu sichern.Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.supreme_chancellor_saresh
- szajin
Szajin der Hutten-Archon
Vor Jahrtausenden beherrschte das Hutten-Imperium hunderte von Sternensystemen. Zu seinen Beamten gehörten auch die Archonten: teils Richter, teils Kultisten, auserwählt, die alten Gesetze der Hutten zu verkörpern und durchzusetzen und die Reinheit des Hutten-Imperiums gegen alle Bedrohungen zu schützen. Als das Hutten-Imperium unterging, verschwanden die Archonten mit ihm.
Dreihundert Jahre lang diente Szajin als ein "Problemlöser" im Huttenkartell. Er strebte nie eine Karriere als Verbrecherboss oder Mogul an und war nicht auf öffentliche Anerkennung oder Luxus aus, der über die grundlegenden Extravaganzen hinausgingen, die jedem Hutten zustehen. Szajin fand Gefallen an den verborgenen Spielen der Manipulation, mit deren Hilfe die Macht des Kartells aufrecht erhalten wurde.
Aber Szajin wünscht sich für sein Volk die Rückkehr zu wahrer Größe. Um dies zu erreichen, hat er den Titel des Archons zurückgefordert und dient als ein geheimer Berater für die Anführer des Kartells. Szajin ist entschlossen, die Rückkehr eines großen Hutten-Imperiums durchzusetzen und wieder stolz auf sein Volk sein zu können.Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.szajin
- toborro_the_hutt
Toborro der Hutte
Der unbarmherzige und paranoide Hutte namens Toborro führte die anderen Kartell-Mitglieder auf eine Kampagne, um sich, beginnend mit dem Planeten Makeb, ihr eigenes galaktisches Imperium zu erschaffen. Toborro glaubt, dass es der Auftrag seines Volkes - und insbesondere sein persönliches Schicksal - sei, diesen unsinnigen Krieg zwischen der Republik und dem Imperium zu beenden. Er toleriert bei seinen Untergebenen kein Versagen und hält stets nach Hinweisen für den Verrat durch seine Verbündeten Ausschau.
Toborro ist schlau, brutal und bereit, die Bevölkerung eines ganzen Planeten auszulöschen, um sein Vorhaben zu verwirklichen. Wie Toborro es in einer bewegenden Rede vor den übrigen Anführern des Kartells ausdrückte: "Wir haben uns schon zu lange verbogen, um mit beiden Seiten Geschäfte zu betreiben, obwohl diese niederen Gruppierungen verglichen mit unserem glorreichen und langlebigen Volk nicht mehr als Insekten sind! Wieso sollten wir mit Kreaturen verhandeln, die zu nicht mehr als Sklaven taugen?"Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.toborro_the_hutt
- under_moff_bensen
Untermoff Bensen
Als junger imperialer Kadett nahm Arribid Bensen jede Gelegenheit wahr, das Soldatenhandwerk zu meiden und sich den Wissenschaften zu widmen. Letztendlich wurde Bensen ein Experte auf dem Gebiet des geotechnischen Ingenieurwesens und ergriff die Gelegenheit, den Bau eines komplexen Systems von Brücken über ein besonders gefährliches Sumpfland auf Dromund Kaas zu leiten. Bensen sprach sich gegen die bestehende Konstruktion aus, da er in ihrem Fundament einen entscheidenden Schwachpunkt bemerkte. Seine Sorgen wurden ignoriert, doch als rebellierende Sklaven eben diesen Schwachpunkt ausnutzen und das gesamte Brückensystem zum Einsturz brachten, wurde Bensen als eine wichtige Stimme der Vernunft respektiert.
Bensen reist seitdem als Berater durch die Galaxis und entlarvt geologische Schwachstellen von militärischen Einrichtungen und feindlichen Zielen. Bensen wurde zuletzt nach Makeb geschickt, um die heikle Operation zu leiten, große Mengen an Isotop-5 aus dem sterbenden Planeten zu extrahieren. Er erhielt zudem den neuen Rang des "Untermoffs", um seine einzigartige Wichtigkeit anzuerkennen.Category: Wichtige Personen
Planet: 16141112529810539905
XP Level: 1
FQN: cdx.chapter_4.makeb.persons.under_moff_bensen
- persons
- makeb