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Kodexeinträge
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- alderaan
- battle_of_alderaan
Die Schlacht von Alderaan
Zahllose Sternensysteme fielen während des Großen Kriegs an das Imperium, doch viele in der Republik glaubten, dass die Kernwelten vor Angriffen sicher seien. Das änderte sich erheblich, als das Imperium auf Alderaan einmarschierte. Der Sith-Lord Darth Malgus führte den Angriff an und hatte den Zeitpunkt so gewählt, dass die Flotte der Republik durch ein Täuschungsmanöver Lichtjahre entfernt war.
Malgus wusste nicht, dass ein kleines Kontingent an republikanischen Soldaten auf Alderaan stationiert war. Die Soldaten waren in der Unterzahl und nicht organisiert, doch unter ihnen befanden sich die Mitglieder des Chaostrupps, der Militäreinheit der Republik mit den höchsten Auszeichnungen. Unter der Leitung von Captain Jace Malcom, sammelten die Kommandos des Chaostrupps die Truppen der Republik und führten einen erbitterten Guerillakrieg gegen das Imperium.
Die Widerstandskämpfer hatten die imperialen Streitkräfte pausenlos gepeinigt, und so ihren Vormarsch so lange verzögert, bis die zurückeilende republikanische Flotte begann, die Invasion zurückzuschlagen. Am Ende wurde Darth Malgus besiegt und das Imperium von Alderaan vertrieben. Doch der Sieg war mit hohen Kosten erkauft worden - Alderaan sollte die Zerstörungen nicht so bald überwinden.Category: Wissen
Planet: 16141076066187801147
XP Level: 28
FQN: cdx.lore.alderaan.battle_of_alderaan
- history_of_alderaan
Die Geschichte Alderaans
Die Geschichte Alderaans vor der Kolonisierung, als der Planet noch von den insektenartigen Killiks bewohnt wurde, ging verloren und besteht nur noch im Schwarmbewusstsein dieser Wesen. Zu der Zeit, als die ersten menschlichen Kolonisten von Coruscant Alderaan erreichten, etwa 2.500 Jahre vor der Gründung der Galaktischen Republik, sind die Killiks in die Tiefen des Raums gezogen und haben nur ein paar vereinzelte Nester zurückgelassen, die unter der Erde in eine Art Winterschlaf gingen, sowie die leeren Hüllen ihrer Schwarmstöcke.
Alderaans makellose Schönheit zog Tausende von Siedlern an und die menschlichen Kolonien verwandelten sich schnell in blühende Provinzen. Die Monarchie Alderaans machte die Erhaltung der Umwelt zur obersten Priorität bei der Entwicklung des Planeten - eine Richtlinie, die bis heute gilt.
Später wurde der Planet zu einem der Kerngründer der Republik und hatte eine der gewichtigsten Stimmen im Senat. Die Prinzen und Prinzessinnen der Herrscherfamilie dienten als Repräsentanten Alderaans, aber auch andere Mitglieder des Adels von Alderaan hatten solche Positionen inne.
Alderaans kürzlich vollzogene Abkehr von der Republik und der darauf folgende Bürgerkrieg gehören zu den dunkelsten Momenten einer leuchtenden und hoffnungsvollen Geschichte. Ob der Planet seinen ehemaligen Glanz jemals wieder erreicht, bleibt offen.Category: Wissen
Planet: 16141076066187801147
XP Level: 28
FQN: cdx.lore.alderaan.history_of_alderaan
- joiners_and_killik_hive_mind
Verbundene und das Killik-Schwarmbewusstsein
Verbundene sind Wesen, die keine Killiks sind, aber in ihr Schwarmbewusstsein aufgenommen wurden. Wenn ein Subjekt den wirkungsvollen Pheromonen, die die Killiks ausströmen lassen, zu lange ausgesetzt ist, verändert sich dessen Gehirnchemie und es wird zu einem Diener der Bedürfnisse des Nests. Wird ein Subjekt den Pheromonen über längere Zeit hinweg ausgesetzt, werden seine Augen komplett schwarz, auch wenn es sonst keine sichtbaren physiologischen Veränderungen gibt.
Am Anfang bewahren die Verbundenen noch viele Charakteristika ihrer eigenen Persönlichkeit, sowie einen Sinn für die individuelle Identität. Zu diesem Zeitpunkt beschreiben die Verbundenen ihre Beziehung als Symbiose, und sie haben den Eindruck, von der Verbindung mehr zu profitieren als die Killiks. Mit der Zeit jedoch wird ihre Persönlichkeit immer stärker untergeordnet, bis sie sich eine Existenz außerhalb des Schwarmbewusstseins nicht mehr vorstellen können.
Im Gegenzug absorbiert das Nest das Wissen, die Fähigkeiten und die persönlichen Eigenarten seiner Verbundenen. Ein einzelner Verbundener wird die Natur des Nests kaum verändern, aber wenn eine Armee aus Kriegern zu Verbundenen wird, kann es auch kriegerisch werden, wenn es viele Forscher absorbiert, kann es einen Grad an Neugier und Reiselust entwickeln.
Es ist auch in den späteren Phasen noch möglich, den Verbindungsprozess medizinisch umzukehren. Doch die meisten Verbundenen, selbst jene, die erst die anfängliche Transformation erleben, weigern sich, sich freiwillig dieser Prozedur zu unterziehen.Category: Wissen
Planet: 16141076066187801147
XP Level: 28
FQN: cdx.lore.alderaan.joiners_and_killik_hive_mind
- nobles_houses
Adelshäuser
Der Adel von Alderaan ist dafür verantwortlich, den Planeten zu regieren und in oftmals bösen, aber stets verzwickten Spielen der Lokalpolitik den Monarchen zu wählen. Jedes Adelshaus trägt den Familiennamen seiner Gründer und viele Adlige können ihre Herkunft Hunderte von Generationen weit zurückverfolgen. Blaues Blut ist allerdings keine Voraussetzung für eine Mitgliedschaft. In weniger traditionsbewussten Häusern ist es schon vorgekommen, dass ein ehrgeiziger Diener oder Farmer über seinen Stand erhoben wurde.
Derzeit streiten drei große Häuser um Alderaans Thron: das Haus Organa, das Haus Thul und das Haus Ulgo. Obwohl dies die mächtigsten Häuser auf Alderaan sind, ist Macht nicht der einzige Weg zum Überleben. In vielen Fällen nimmt ein größeres Adelshaus ein kleineres, gleichgesinntes unter seine Fittiche. Dieses wird dann als "Vasall" bezeichnet und bietet dem schützenden Haus normalerweise Unterstützung und Lehenstreue. Ein strategisches Bündnis kann den Unterschied zwischen ultimativem Streben und endgültiger Vernichtung machen.Category: Wissen
Planet: 16141076066187801147
XP Level: 28
FQN: cdx.lore.alderaan.nobles_houses
- the_war_for_alderaans_throne
Der Krieg um Alderaans Thron
Trotz seiner vertretbaren Notwendigkeit war der Vertrag von Coruscant extrem umstritten. Senator Gaul Panteer, der Erbe des Throns von Alderaan, war gegen den Vertrag und arrangierte als Protest den Austritt Alderaans aus der Republik. Man munkelt, Gaul hätte im Geheimen über die Bedingungen für den Wiedereintritt Alderaans verhandelt, aber er wurde ermordet, bevor es dazu kam. Seine trauernde Mutter, die Königin, starb Tage später bei einem mysteriösen Unfall - Alderaan war ohne Führung und ohne den Schutz der Republik.
Das folgende Machtvakuum ermöglichte es dem Haus Thul, das jetzt vom Imperium unterstützt wurde, aus dem Exil zurückzukehren. Im Adel herrschte Chaos und mit einer möglichen imperialen Übernahme am Horizont, erklärte sich Bouris Ulgo, ein ehemaliger General der Republik, selbst zum König. Das Haus Panteer focht Ulgos Regentschaft an, aber seine Anwesen wurden schnell überrannt und zerstört. Das Haus Organa, das der Republik gegenüber immer noch loyal war, setzte sich diplomatisch mit dem Haus Ulgo auseinander, bis es seine Streitkräfte aufstellen konnte. Es dauerte nicht lange, bis ein allumfassender Krieg zwischen den Häusern Ulgo, Organa und Thul herrschte, bei dem die drei Familien und zahllose niederere Häuser um Alderaans Krone kämpften.Category: Wissen
Planet: 16141076066187801147
XP Level: 28
FQN: cdx.lore.alderaan.the_war_for_alderaans_throne
- alderaan