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Dramaths Holocron
Alle Holocrons basieren auf einer komplexen aber eleganten Technologie: Eine Gitterstruktur aus organischen Kristallen, die auf mikroskopischer Ebene miteinander verflochten wurden. Das Kristallgitter kann riesige Mengen an Informationen speichern und das Aussehen sowie die Persönlichkeit des Erschaffers des Holocrons replizieren, um den Anwender bei seinen Forschungen zu leiten.
In seiner Jugend hat Valkorion, der damals noch Tenebrae hieß, einen Weg entdeckt, das Kristallgitter so zu korrumpieren, dass es den Geist starker Machtanwender fangen und in einem metaphysischen Käfig einsperren kann. Er setzte diese Waffe bei Dramath, seinem tyrannischen Vater ein, und hielt ihn Jahrhunderte lang im Holocron gefangen.
Doch dieselbe perverse Technologie, die Valkorion benutzt hat, um seinen Vater zu besiegen, könnte auch gegen ihn verwendet werden und seinen unsterblichen Geist für immer einsperren ... oder ihn endgültig auslöschen.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.dramaths_holocron
- droids_of_iokath
Droiden von Iokath
In vielen technologisch fortschrittlichen Gesellschaften erfüllen Droiden eine ganze Reihe von alltäglichen Aufgaben. Auch bei den Organismen, die Iokath erschufen, war das der Fall, und sie bauten eine Vielzahl von mechanischen Dienern, um ihre künstliche Welt zu erhalten. Aufseher- und Pressen-Droiden wurden erschaffen, um die Parks zu erhalten; Stöber-Schwarmdroiden reinigten den Chromgarten, Läuterungsdroiden boten Schutz und Sicherheit; und Unterstützungsdroiden warteten und reparierten das ganze System.
Nachdem ihre organischen Meister ausstarben, hat sich der Zweck der selbsterhaltenden Dienerdroiden langsam verändert. Als sich neue Droiden-Generationen entwickelten, verlagerte sich ihr ursprüngliches Ziel der Bewahrung von Iokath hin zur Aggression gegenüber jeder fremden Wesenheit.
Diese eskalierende Xenophobie führte schließlich dazu, dass jeder Droide auf Iokath mit irgendeiner Form von Waffe ausgestattet wurde - das Ganze gipfelte in der Erschaffung des Koloss-Kriegsdroiden - eine Maschine mit genug Feuerkraft, um eine ganze Armee auszulöschen.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.droids_of_iokath
- gravestone_upgrades
Gravestone-Aufrüstungen
Die Herkunft der Gravestone - und der Ewigen Flotte - war seit langem in Vergessenheit geraten, bis der Fremdling die Überreste einer fortschrittlichen fremden Zivilisation auf der von Droiden bewohnten Welt Iokath fand. Mit Hilfe von auf Iokath geborgenen Plänen und Dateien der ursprünglichen Erbauer der Gravestone, konnte die Allianz die Gelegenheit nutzen, um die Waffen und Verteidigungssysteme des Schiffs zu optimieren.
Leider war der Einbau der neuen Aufrüstungen viel komplizierter als gedacht, wodurch die Gravestone in einem Trockendock festsaß, während die Mechaniker rund um die Uhr schufteten, um die neuen Verbesserungen zu installieren. Während es manche für leichtsinnig halten, eines der mächtigsten Schiffe in der Galaxis auf die Ersatzbank zu verbannen, argumentieren andere, dass die Vorteile das Risiko überwiegen. Sobald der Einbau abgeschlossen ist, wird die Gravestone aufgrund ihrer stärkeren Feuerkraft, höheren Geschwindigkeit und besseren Manövrierfähigkeit praktisch unaufhaltsam sein.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.gravestone_upgrades
- history_of_iokath_entry_1
Geschichte von Iokath: Eintrag 1
TESTBERICHT 089375.24
Die Umsetzung der neuen Entwürfe an der Testumgebung JX967A24 war innerhalb akzeptabler Parameter. Unsere ersten drei Wellen von Transportschiffen erlitten schwere Verluste, bevor sie auf dem Planeten landen konnten. Der Widerstand des Testsubjekts war unerwartet heftig und widersprach den früheren Spähberichten, die nur auf wenige militärische Truppen hindeuteten. Die Subjekte setzten Einzelpilot-Luftmaßnahmen ein, um uns abzufangen, aber diese Selbstopferung scheint das ganze Ausmaß ihrer Reaktion zu sein.
Die planetenweite Kapitulation erfolgte innerhalb von 28 Standardstunden. Diese erhebliche Verbesserung gegenüber den letzten drei Testumgebungen sollte unseren Entwicklungsmeister ehren. Die Überlebenden erhielten unser Standard-Entschädigungspaket, aber der Schaden an der Infrastruktur ihrer Zivilisation ist enorm. Die Analysten schätzen, dass es mindestens 20.000 Jahre dauern wird, bis wir diese Welt erneut testen können. Unsere Scouts suchen in nahen Systemen bereits nach neuen Kandidaten.
- Leitender Entwickungsanalyst Yuv Kal ZaerCategory: Wissen
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_1
- history_of_iokath_entry_2
Geschichte von Iokath: Eintrag 2
TESTBERICHT 195821.78
Auf Wunsch unseres Entwicklungsmeisters hin haben unsere Analysten eine detaillierte Studie angefertigt, um den totalen Fehlschlag in Testumgebung Z17AX558 zu erklären. Die Einzelheiten dazu lassen sich im entsprechenden Bericht finden, aber zusammenfassend lässt sich Folgendes sagen: Die Nähe der Testumgebung zu ihrem Stern zusammen mit zuvor unentdeckten Spuren von Chemikalien in der oberen Atmosphäre führte zu einer negativen Reaktion mit unseren neuen Partikelstrahlen. Die resultierende elektrochemische Kettenreaktion entzündete das gesamte Biom und löschte die Testsubjekte sowie unsere eingesetzten Entwürfe nur wenige Augenblicke nach der Aktivierung aus.
Während das Ereignis zwar eine Katastrophe für die Rentabilität unserer Investition darstellt, werden wir doch das Beste aus unseren Verlusten machen. Die Teams des Entwicklungsmeisters werden die Partikelstrahlen neu kalibrieren und eine niedrigere Stufe wählen. Sollten wir einen anderen Planeten wie diesen entdecken, können wir unsere Schöpfung erneut testen und hoffentlich bessere Ergebnisse erzielen.
- Leitende Entwicklungsanalystin Ise Pev TrinCategory: Wissen
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_2
- history_of_iokath_entry_3
Geschichte von Iokath: Eintrag 3
TESTBERICHT 249216.39
Es ist mir eine besondere Ehre, berichten zu können, dass der Test in der Umgebung WL428T73 all unsere Erwartungen übertroffen hat. Jedes Gestaltungselement hat mit nur minimalen Abweichungen seine erwartete Aufgabe erfüllt. Jahrtausende der Forschung und Entwicklung haben endlich zu einer voll integrierten und optimierten Planetenangriffsplattform geführt, die in jeder Umgebung und gegen jegliche Widerstandsmuster eingesetzt werden kann. Persönlich möchte ich sagen, dass es mir ein Vergnügen war, mit dem größten Entwicklungsmeister in unserer langen Geschichte zusammenzuarbeiten.
Der Vollständigkeit halber muss ich diesem Bericht einen kleinen Nachtrag beifügen. Die Analysten, die die Testumgebung untersucht haben, haben ein riesiges unterirdisches Versteck gefunden, das von den jetzt ausgestorbenen Einheimischen gebaut wurde. Da keine Testsubjekte mehr leben und dessen Funktion erklären können, können wir nur mutmaßen, warum die Konstruktion mit Kulturartefakten gefüllt war, die kaum praktischen Wert hatten. Wir überlassen es den Lebewesen, die sich in den nächsten Epochen in der Testumgebung entwickeln werden, das Versteck genauer zu untersuchen. Vielleicht können sie uns dann eine Erklärung liefern, wenn wir zurückkehren, um sie zu testen.
- Leitender Analyst Udo Lin XoirCategory: Wissen
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_3
- history_of_iokath_entry_4
Geschichte von Iokath: Eintrag 4
ERLASS DES RATS DER ENTWICKLUNGSMEISTER #789129
Grüße an alle Analysten, Ingenieure, Entwickler und Erbauer! Es erfüllt uns mit Stolz, dass der heutige Tag den offiziellen Beginn der bisher größten Aufgabe unserer Zivilisation darstellt. Der Bau von Projekt Iokath hat begonnen. Früher haben wir andere Welten umgestaltet, nun widmen wir uns der Erschaffung einer eigenen Welt. Unser Ziel ist einfach: eine erweiterbare und anpassbare Heimat für unser Volk zu erschaffen, die vor jeder äußeren Macht geschützt ist. Endlich kann unsere Kultur die verdiente Unsterblichkeit erreichen.
Wir werden diese neue Welt Iokath nennen und sie wird das Geburtsrecht unserer Urenkel sein.Category: Wissen
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_4
- history_of_iokath_entry_5
Geschichte von Iokath: Eintrag 5
PERSÖNLICHER EINTRAG 14 CLAROST 9276
Heute wurde ich wieder schmerzhaft daran erinnert, wie bedeutungslos die Rolle des Entwicklungsmeisters geworden ist. Meine Zeit wird in endlosen Treffen verschwendet, um den Bau neuer Biome für Iokaths unaufhaltsam wachsende Bevölkerung zu planen und zu lenken. Ich fühle mich nur wohl, wenn ich in meiner Freizeit die großen Entwicklungen vergangener Tage betrachte und vergeblich versuche, sie zu verbessern.
Die Analysten, die meine Bemühungen beobachtet haben, nannten sie "außergewöhnlich" und "eine Feier des Geistes und dessen, was uns groß gemacht hat". Welch blinde Sykophanten. Ich habe ihnen nicht mehr als bloße kosmetische Verbesserungen angeboten. Welchen Unterschied macht es, ob SKORPIO wie ein schwebender Kubus aussieht, wie eine programmatische Lichtkugel oder wie eine schon lange ausgestorbene aufrechtgehende Zweifüßer-Spezies?
Wir haben uns weit von unseren ruhmreichen Tagen entfernt. Wir befassen uns nicht mehr damit, unsere Entwicklungen in Testumgebungen einzusetzen und verlassen uns stattdessen auf Simulationen, um den Ausgang vorherzusagen. Wie töricht. Nur das Chaos einer unberechenbaren Umgebung und der darin lebenden einzigartigen Subjekte kann uns etwas lehren.
Ich frage mich, was wohl passiert, wenn ich unsere Entwicklungen auf Iokath einsetze? Würde ich etwas Neues erfahren?
- Entwicklungsmeister Vel Jyc BoerCategory: Wissen
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_5
- history_of_the_vibromop
Geschichte des Vibro-Wischmopps
Seit seiner Erfindung im Jahr 13 VVC durch das Wissenschaftsgenie Reyne Flavius gehört der Vibro-Wischmopp zur Grundausstattung für jegliche hygienische Wartungsarbeiten. Seine Kombination aus der Vielseitigkeit einer Vibroklinge und der Verlässlichkeit eines gewöhnlichen Wischmopps diente als Entwicklungsgrundlage für eine große Anzahl neuer und aufregender Putzgeräte, darunter der elektromagnetische Staubwedel und der ionengeladene Spüllappen.
Der Vibro-Wischmopp wird zwar hauptsächlich in kleineren Haushalten eingesetzt, hat jedoch auch bei vielen großen Sterilisierungsprojekten in der Galaxis eine wichtige Rolle gespielt. Die Aufräumarbeiten nach der historischen 600. Geburtstagsfeier von Drooga dem Hutten waren die Erfolgsgeschichte eines einzelnen Vibro-Wischmopps, der nach der Erledigung seiner gewaltigen Aufgabe den Dienst aufgab. Droogas Reinigungspersonal hat eigens eine kleine Feier abgehalten, um die heldenhafte Leistung des Putzgeräts gebührend zu würdigen.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_the_vibromop
- hylo_visz_and_the_gravestone
Hylo Visz und die Gravestone
Als Spezialistin für die Unterwelt ist Hylo Visz ein integraler Bestandteil der Crew des Fremdlings. Aber die monotone Arbeit, die Schmuggelaktivitäten und Versorgungsflüge für die Allianz zu koordinieren, hat ihren Tribut gefordert. Insgeheim hat sich Hylo nach den vergangen Tagen gesehnt, die voller Abenteuer, Spannung und Ruhm waren. Sie wurde zunehmend gelangweilt und ruhelos ... bis sie eines Tages das Kommando über die Gravestone bekam.
Als sie dort weitergemacht hat, wo Koth Vortena, der vorherige Captain, aufgehört hatte, lernte sie immer mehr über das Schiff und dessen Funktionen. Zu ihrem Vergnügen entdeckte sie ein technologisches Wunder einer alten fremden Spezies, wie sie es noch nie zuvor gesehen hatte. Für Hylo wurde es zu einer Besessenheit, das gesamte Potenzial des Schiffs zu entfesseln - eine Herausforderung, die ihrer Aufmerksamkeit würdig war und dem Fremdling weiterhin ihre Treue sicherte.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.hylo_visz_and_the_gravestone
- lightning_spires
Blitztürme
Die Blitztürme von Dromund Kaas erheben sich über die dunklen Dschungel des Planeten und ziehen die tödlichen Blitzschläge an, die ohne Unterlass die von Stürmen verwüstete Oberfläche versengen. Die Türme schützen Bodentruppen vor den tödlichen Schlägen und machen die elektrische Energie der Blitze für Kaas City nutzbar.
Die Blitztürme wurden von Renigus Wight entwickelt, einem ehemaligen Kommandanten des Imperialen Bergungsdiensts. Renigus führte eine Bergungsmission in den Dschungeln von Dromund Kaas an, als über ihren Köpfen ein gewaltiges Gewitter ausbrach. Seine Offiziere versuchten, Schutz zu suchen, doch sie waren zu langsam. Ein einziger Blitz löschte seine ganze Mannschaft aus: 49 Offiziere, Forscher und Sklaven. Renigus hatte es einem verstauchten Knöchel zu verdanken, dass er hinter die panische Gruppe zurückgefallen war und ihn so der tödliche Einschlag verfehlte.
Nach diesem Ereignis verließ er den Bergungsdienst, um den ersten Blitzturm zu entwickeln - ein Zeichen der Sicherheit, um zukünftige imperiale Expeditionen vor den zornigen Stürmen des Planeten zu schützen.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.lightning_spires
- quantum_bomb
Quantenbombe
Entwickelt von arkanianischen Forschern, die auf der Suche nach einer alternativen Energiequelle waren, zerbricht eine Quantenbombe die Verbindungen elementarer Partikel auf subatomarer Ebene, wodurch eine eskalierende Kettenreaktion in Gang gesetzt wird, die jede Materie zersetzt, mit der sie in Berührung kommt. Der Explosionsradius unterliegt den zufälligen Varianzen der Quantenwahrscheinlichkeit und kann zwischen 20.000 und 50.000 Kilometern betragen.
Aufgrund dieser Unberechenbarkeit werden Quantenbomben selten für militärische Zwecke eingesetzt. Koth konnte die Zerstörungskraft einer solchen Bombe während der Eroberung der republikanischen Welt Denon persönlich miterleben. Die gnadenlose Vernichtung von Denons Flotte sowie der Befehl, auf Zivilisten zu feuern, führten dazu, dass er das Militär verließ und Zakuul den Rücken kehrte.
Trotz oder gerade wegen dieses Ereignisses weiß er, welches Potenzial eine Quantenbombe außerhalb von militärischen Anwendungszwecken haben kann. Durch die Installation einer Quantenbombe auf der Gravestone und die Verknüpfung des Auslösemechanismus mit den Schiffssystemen erdachte er sich die ultimative Notsicherung, um zu garantieren, dass das Schiff nicht in feindliche Hände fallen kann.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.quantum_bomb
- raz_and_the_ubo_kings
Raz und die Ubo-Könige
Jahrelang waren Raz und die Ubo-Könige nicht mehr als eine obskure Band, die sich in den Nachtclubs von Nar Shaddaa von Auftritt zu Auftritt hangelte. Laut Raz - dem reizbaren Duros-Bandleader - haben sie ihr Talent als Begleitband von Unterweltgeschäften und Bar-Prügeleien vergeudet. Raz und die Ubo-Könige waren ihrer Zeit voraus - eine Band musikalischer Vorreiter, die anscheinend einfach nicht dafür bestimmt waren, berühmt zu werden.
Doch das alles änderte sich, als das Ewige Imperium die Kernwelten eroberte. Man weiß nicht wie, aber irgendwie haben es einige Holos von Bandauftritten bis nach Zakuul geschafft, wo ihre Musik bald an jeder Straßenecke und auf jeder geheimen Tanzveranstaltung gespielt wurde. Raz und die Ubo-Könige wurden über Nacht zu einer Sensation. Innerhalb weniger Monate war ihre mitreißende Musik in jedem Club des Turms zu hören.
Doch leider steckten Raz und die Ubo-Könige auf Nar Shaddaa fest, wo sie für ihren explosiven Erfolg auf Zakuul keinen Credit sahen. Vom Hunger nach Ruhm und Reichtum getrieben, traf Raz Vorbereitungen, um mit seiner Band in die Hauptstadt des Ewigen Imperiums zu reisen, doch aus diesen Pläne wurde nichts, als Kaiserin Vaylin an die Macht kam und strikt untersagte, dass fremde Musik ihr mächtiges Imperium vergiftet.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.raz_and_the_ubo_kings
- replicator_droid
Replikator-Droide
Replikator-Droiden sind wichtige Werkzeuge im berüchtigten Spionagenetzwerk des Schleiers, welche eine holografische Projektion und Stimmabbildung jeder organischen und synthetischen Identität erstellen können, die in ihren Datenbanken gespeichert ist. Der wahre Ursprung von Replikator-Droiden ist unklar. Es wird spekuliert, dass der Schleier vor Jahren auf verloren gegangene Fremdlingstechnologie stieß und diese nutzte, um sein verborgenes Reich aufzubauen.
Sowohl die Republik als auch das Imperium haben große Mittel in Forschungsprojekte investiert, um eigene Replikator-Droiden zu bauen, was aber nur zu bescheidenen Erfolgen führte. In dem seltenen Fall, dass ein Replikator-Droide des Schleiers identifiziert und intakt geborgen werden konnte, sorgten Selbstzerstörungsprotokolle automatisch dafür, dass alle wichtigen Schaltkreise zerstört wurden, um die Geheimnisse seines Herrn zu bewahren.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.replicator_droid
- the_emperors_vaults
Die Kammern des Imperators
Die Kammern des Imperators waren für lange Zeit nur ein Gerücht unter den Mitgliedern des Rats der Sith, auch wenn niemand eine Ahnung hatte, wie viele überhaupt existieren mögen. Man glaubt, dass sie dunkle Relikte von unglaublicher Macht enthalten. Sie sind ein wahrhaft sagenumwobener Schatz - doch nur wenige haben den Mut, offen darüber zu sprechen und noch weniger trauen sich, tatsächlich danach zu suchen.
Die letzte bekannte Jagd auf diese Kammern wurde vom SID-Colonel Jen Alkier durchgeführt, kurz nachdem der Imperator von Dromund Kaas verschwand. Alkier ging dem Tipp eines hochrangigen Sith-Informanten nach und durchkämmte die Randbereiche des Wilden Raums. Nach mehreren Wochen brach der Kontakt zum Colonel dann plötzlich ab.
Monate später fand man Alkiers verlassenes Schiff auf Korriban - ohne sichtbare Schäden, nur der Speicherkern war gelöscht und ein Astromech-Droide fehlte. Der SID versuchte, seinen vermissten Agenten zu lokalisieren, aber letztendlich wurde der Fall geschlossen. Die geheimnisvollen Kammern des Imperators bleiben weiterhin ein Rätsel.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_emperors_vaults
- the_fall_of_valkorion
Der Untergang Valkorions
Im Laufe der Jahrtausende hatte Valkorion viele Gesichter und Namen: Lord Vitiate, Imperator der Sith, Ewiger Imperator von Zakuul. In all dieser Zeit formte und manipulierte er galaktische Ereignisse und änderte den Verlauf der Geschichte nach seinem Willen, um sein obsessives Streben nach Unsterblichkeit voranzutreiben. Als Wesen mit unvorstellbarer Macht und einem unersättlichen Hunger überwand er den Tod mehrere Male und streifte seine physische Hülle ab, als man ihm auf die Schliche kam, ihn besiegte und zerstörte ... nur um in anderer Form zurückzukehren.
Und mit jeder Wiedergeburt wurde er stärker. Seine Pläne wurden größer. Und das Leid, das er verursachte, nahm zu. Manche glaubten, dass es sein ultimatives Ziel wäre, alle Welten zu unterwerfen - bekannte wie unbekannte. Andere nahmen an, dass er alle Lebewesen in der Galaxis verschlingen würde, bis nur noch er übrig wäre.
Die Suche nach Unsterblichkeit war jedoch ein unmögliches Unterfangen. Egal, wie stark, mächtig oder gottähnlich jemand ist, alles muss vergehen. Am Ende konnte Valkorion nicht mehr vor dem unausweichlichen und dauerhaften Ende seiner Existenz fliehen. Endlich, nach Tausenden von Jahren, ist der Unsterbliche Imperator - sein Körper, sein Geist, seine Essenz - nur noch Geschichte.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_fall_of_valkorion
- the_hunt_for_senya
Die Jagd nach Senya
Als eine der ersten Handlungen als Kaiserin von Zakuul setzte Vaylin ein Kopfgeld auf ihre eigene Mutter aus, die zusammen mit dem schwerverletzten Arcann in die entlegenen Winkel der Galaxis geflohen ist. Eine ganze Flut von Gerüchten wurde von all jenen in Umlauf gesetzt, die begierig darauf waren, die Belohnung einzustreichen. In ihrer Obsession ging Vaylin jeder dieser Spuren nach und nahm sämtliche Ressourcen des Ewigen Imperiums für ihre Jagd in Anspruch.
Auf der Flucht und mit dem verzweifelten Wunsch, jemanden zu finden, der Arcann heilen könnte, wendete sich Senya an eine Gruppe von abtrünnigen Rittern von Zakuul, die sich vom Ewigen Imperium losgesagt hatten. Doch als sie bei ihrem geheimen Lager auf Ord Mantell ankam, warteten dort die abgeschlachteten Leichen der Ritter und ihre blutrünstige Tochter auf sie.
Irgendwie gelang es Senya, Vaylins Falle zu entkommen und lebendig von Ord Mantell zu fliehen ... im Gegensatz zu ihren ehemaligen Waffenbrüdern. Seit dem Massaker auf Ord Mantell gab es noch mehr Gerüchte über Senyas und Arcanns Aufenthaltsort, doch keines von ihnen erwies sich als hilfreich.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_hunt_for_senya
- the_new_sith_empire
Das neue Sith-Imperium
Das Erscheinen des Ewigen Imperiums von Zakuul hatte schwerwiegende Folgen für das Sith-Imperium. Nach der Exekution von Darth Marr waren die Sith führerlos, während die Armeen von Zakuul ihre Welten ins Chaos stürzten. Der Großteil des Rats der Sith wurde getötet oder flüchtete - das einst stolze Sith-Imperium wurde zu einer beschämenden Kapitulation gezwungen.
Als neue Sith-Kaiserin schwor Darth Acina dem Ewigen Thron Gehorsam. Unter ihrer Führung war es den Sith gestattet, die von ihnen eroberten Welten weiterhin zu regieren - auch wenn jede Welt einen beträchtlichen monatlichen Tribut an Zakuul zu entrichten hatte.
Dem Militär der Sith wurden zahlreiche Beschränkungen auferlegt - zum Beispiel strenge Quoten für die Anzahl von Schiffen und Soldaten im aktiven Dienst. Es gibt jedoch Gerüchte, dass die Sith im Geheimen - und äußerst rasch - ihr Militär wiederaufbauten, seit Vaylin an der Macht ist - in der Hoffnung, bald wieder ihre Unabhängigkeit erkämpfen zu können.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_new_sith_empire
- vaylin_empress_of_zakuul
Vaylin: Kaiserin von Zakuul
Nach Arcanns Verschwinden zögerte seine Schwester nicht lange, den Ewigen Thron für sich zu beanspruchen ... und sie hat auch nicht lange gebraucht, um zu beweisen, dass sie eine noch brutalere Anführerin als ihr Bruder ist. Nach ihrer Krönung ließ sie ein Dutzend Ritter von Zakuul öffentlich hinrichten, weil diese es nicht geschafft hatten, ihren Vorgänger zu beschützen. Vaylin vollstreckte das Urteil persönlich und beglückwünschte jedes Opfer zur großen Ehre, durch ihre erhabene Hand sterben zu dürfen.
Die beiläufige Grausamkeit ihrer neuen Herrscherin war ein Schock für die Einwohner von Zakuul. Doch wichtiger war es, dass so die Aufmerksamkeit von dem seltsamen Droiden weg gelenkt wurde, der Vaylins oberster Berater war - sowie von der Tatsache, dass plötzlich fast ein Drittel der Ewigen Flotte desertierte.
Es wird sich zeigen, ob Vaylins brutales Vorgehen die Leute zum Gehorsam zwingt oder stattdessen eine echte Rebellion entflammt.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.vaylin_empress_of_zakuul
- vaylins_conditioning
Vaylins Konditionierung
Schon als Kind zeigte Vaylin Anzeichen einer immensen Machtkraft. Aus Furcht dass sie ihn eines Tages herausfordern würde, sperrte Valkorion seine Tochter weg, um ihre Kräfte zu begrenzen und zu kontrollieren.
Durch brutale Experimente und eine mentale Konditionierung wurde Vaylins Unterbewusstsein trainiert, auf einen spezifische Satz zu reagieren: "Verneige dich vor dem Drachen von Zakuul." Wenn ihr Vater diese Worte ausspricht, verhindert er, dass Vaylin ihre Macht entfesseln kann und fängt ihren Geist kurzzeitig in einem unzerbrechlichen mentalen Gefängnis ein.
Trotz ihrer Effektivität ist es wahrscheinlich, dass die Konditionierung Vaylins gewalttätige Tendenzen verschlimmert und ihre mentale Instabilität gefördert hat. Mit dem Versuch, den Zorn seiner Tochter im Zaum zu halten, hat Valkorion aus ihr ein Monster gemacht.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.vaylins_conditioning
- world_thrasher
Weltendrescher
In einem Zeitalter der Planetenschilde ist der einfachste Weg, eine Welt zu erobern, den Kampf auf die Oberfläche zu verlagern. Aber selbst die größte Armee von Bodentruppen kann einer feindseligen Umgebung zum Opfer fallen oder an unüberwindbarem Terrain scheitern - darum hat das Ewige Imperium den Weltendrescher entwickelt.
Ein riesiges gepanzertes Fahrzeug wird losgeschickt, um den Bodentruppen einen Weg für die erste Welle der planetaren Invasion zu ebnen. Das tun diese automatisierten Maschinen, indem sie Bäume entwurzeln oder verbrennen, Felsen zertrümmern, Hügel abtragen und sich sogar durch Berge graben, wodurch sie sich den Spitznamen "Todestraktoren" verdient haben.
Versuche, sie als Waffe einzusetzen, sind daran gescheitert, dass sie aufgrund ihrer Größe zu behäbig und langsam sind, um Teil eines raschen militärischen Vorstoßes zu sein. Feindliche Truppen, die unvorsichtig genug sind und den Todestraktoren zu nahe kommen, sollten jedoch mit schweren Verlusten rechnen.Category: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.world_thrasher
- kotet