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Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
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Kodexeinträge
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- voss
- gormak_and_voss_origins
Ursprünge der Gormaks und Voss
Ursprünglich waren die Gormaks die einzigen Bewohner von Voss - teilweise vernunftbegabte Humanoide mit einem starken, wenn auch unentwickelten Sinn für die Macht. Vor einigen tausend Jahren änderte sich aber die Geschichte der Gormaks für immer, als ein kleiner Trupp von Sith sie entdeckte und versklavte.
Kurz darauf besuchte eine Gruppe Jedi-Forscher den Planeten. Sie beugten sich dem Druck einiger Gormak-Ältester, die den Sith entkommen waren, und lehrten einige der Stämme die Wege der Macht. Dabei konnte niemand wissen, dass dies den Weg ihrer natürlichen Evolution ändern würde, so dass sie in den nächsten Generationen tiefgreifende körperliche und geistige Wandlungen durchmachten. Schon bald waren sie keine Gormaks mehr, sondern etwas völlig anderes - die Voss.
Die Jedi predigten Mäßigung und Selbstschutz, aber die neu entwickelten Voss stürzten sich sofort auf die Sith, die sich immer noch bei den primitiven Gormaks herumtrieben. Die Voss vernichteten die Sith, wurden dabei aber von der dunklen Seite berührt, was ihren bereits radikal veränderten Evolutionspfad noch weiter beeinflusste. Später verschwanden auch die Jedi-Forscher - vielleicht gingen sie zurück nach Hause oder fielen Unfällen oder der Aggression der Voss zum Opfer. Man wird es nie erfahren, denn die seltsamen Vorgänge auf Voss sind in keinem Archiv verzeichnet.
Die neue Spezies bestieg den höchsten Gipfel von Voss und bestimmte die stärksten Machtanwender zu ihren Anführern. Die ersten Mythen über ihren Ursprung entstanden, als die auf diese Weise eingesetzten "Mystiker" versuchten zu erklären, was geschehen war, und schließlich glaubten die Voss, dass es sie schon immer gegeben habe. Mit der Zeit wurde dieser Mythos zur akzeptierten Wahrheit, bis sogar die Mystiker selbst vergaßen, woher ihr Volk tatsächlich stammte.Category: Wissen
Planet: 16141116506689843478
XP Level: 44
FQN: cdx.lore.voss.gormak_and_voss_origins
- gormak_society
Gormak-Gesellschaft
"Früher als primitive Gesellschaft abgetan, die in einen Generationenkonflikt mit den Voss verstrickt ist, haben gründliche Studien der Gormak nun ergeben, dass es sich um komplexes Inselvolk handelt, das zumindest teilweise auf seiner Sichtweise der physischen Welt basiert: 'Was du erschaffst, ist ein Teil von dir.'
Die Gormak sind nicht nur meisterhafte Handwerker mit einem gesunden Respekt vor künstlerischem Geschick, sondern betrachten auch jedes Werkzeug und das Produkt ihrer Bemühungen als Auswuchs ihres physischen Körpers. Dieser zentrale Grundsatz verbindet jeden Gormak-Haushalt mit seinen Nachbarn. Jedes Stammesmitglied wird zum Teil einer größeren Einheit, und die entstehenden Bande sind fast unzerstörbar.
Diese Weltsicht erklärt, warum Gormak gerne fremde Technologie benutzen und an ihre Bedürfnisse anpassen. Es gibt Gerüchte, die Gormak besäßen eine neue Fähigkeit mit der Macht, ähnlich wie die Voss, aber bisher gibt es für diese Theorien keine Beweise. In Wahrheit lehnen die Gormak die Macht rundheraus ab.
Allerdings ist es der Wissenschaft nicht entgangen, dass die Voss und die Gormak zwei Teile desselben großen Puzzles zu sein scheinen."
- Aus "Hand und Hammer: Einblicke in die geschlossene Welt des Gormak-Glaubens" von Dr. Eksa Fa'karCategory: Wissen
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.voss.gormak_society
- mystic_visions
Visionen der Mystiker
Bei den Voss ist die Vision eines Mystikers ein seltenes und feierliches Ereignis. Während sie fest daran glauben, dass Visionen dem Volk der Voss letztendlich immer zum Guten gereichen, können diese kurzfristig große Umwälzungen und Leid bedeuten. Indem sie den Visionen ihrer Anführer folgten, haben die Voss sich gegenseitig blutig bekriegt, Voss-Ka halb abgerissen und wieder aufgebaut, und jahrhundertelang auf der Suche nach heiligen Kristallen den Boden durchwühlt - aber die Erfahrung hat gezeigt, dass jene, welche die Visionen ignorierten, dies auf eigene Gefahr taten. Die Prophezeiungen der Mystiker sind immer eingetroffen.
Aus diesen Gründen geht man mit den Visionen eines Mystikers sehr vorsichtig um. Kein Mystiker bestimmt selbst, wie die Voss auf seine Vision zu reagieren haben; stattdessen wird die Vision den erfahrenen Deutern im Turm der Prophezeiung genauestens beschrieben. Die Deuter diskutieren dann über ihre Bedeutung und meditieren, bevor sie ihre Analyse präsentieren. Die Drei - oder diejenigen, auf die sich die Vision bezieht - handeln dann aufgrund dieser Interpretation im Vertrauen darauf, dass jede dadurch notwendige Maßnahme letzten Endes ganz Voss zugute kommt.Category: Wissen
Planet: 16141116506689843478
XP Level: 44
FQN: cdx.lore.voss.mystic_visions
- the_imperial_attack
Der Überfall des Imperiums auf Voss
Als das Imperium zuerst von Voss erfuhr - einer primitiven Welt mit stark machtsensitiven Mystikern - beschloss es, diesen Planeten schnell zu erobern. Die in die Hauptstadt entsandten "Botschafter" berichteten, dass Voss-Ka offensichtlich keinerlei Verteidigungseinrichtungen besaß. Wenig später erschien der imperiale General Khypes mit einem Schlachtkreuzer und mehreren Armeedivisionen und wollte Voss auffordern, sich zu ergeben.
Bevor jedoch eine offizielle Nachricht an die Regierung von Voss gesendet werden konnte, explodierte Khypes' Schlachtkreuzer. Gleich darauf wurden auch die Eskorten zerstört, entweder durch die Sprengung des Kreuzers oder durch andere Mittel. Die Invasion war vorüber, bevor sie überhaupt angefangen hatte.
In den darauf folgenden Stunden versuchten sowohl das Imperium als auch die Republik fieberhaft herauszubekommen, was eigentlich geschehen war. Es fanden sich keine Spuren einer Entladung von Energie, was darauf hinwies, dass keine Planetenverteidigung eingesetzt wurde. Das Imperium meinte, es müsse sich um Sabotage durch die Republik oder Geheimwaffen der Voss handeln. Die Republik schrieb die Zerstörung den Kämpfen der Sith untereinander zu. Die Voss nannten es Vorsehung.
Auf jeden Fall wusste das Imperium nun, dass es die Voss unterschätzt hatte. Es rief seine Streitkräfte zurück und ließ verlauten, dass General Khypes auf eigene Faust und ohne Befehl gehandelt hätte. Bald darauf näherte sich das Imperium den Voss auf diplomatischeren Wegen.Category: Wissen
Planet: 16141116506689843478
XP Level: 44
FQN: cdx.lore.voss.the_imperial_attack
- the_pilgrimage_to_the_shrine_of_healing
Die Pilgerreise zum Schrein der Heilung
Geschichten von den wunderbaren Kräften der Mystiker am Schrein der Heilung haben sich in der ganzen Galaxis verbreitet, und viele Besucher aus anderen Welten haben sich nach Voss begeben in der Hoffnung, von ihren diversen Krankheiten und Gebrechen geheilt zu werden. Bevor sie jedoch die Heiler darum bitten können, müssen sie eine gefährliche und mühsame Pilgerfahrt zu dem abgelegenen Schrein antreten.
Diese Reise ist durchaus nicht nur symbolisch. Durch die Widrigkeiten, denen er unterwegs begegnet, wird der Geist des Bittstellers geläutert - eine unerlässliche Bedingung, um Hilfe zu erhalten, wie die Voss sagen. Die Heilungsrituale der Voss verteilen das Leiden auf mehrere Personen, so dass es sozusagen verdünnt wird und keine schädliche Wirkung mehr hat. Wenn das Ritual jedoch ohne vorherige Läuterung ausgeführt wird, befürchten die Mystiker, dass das Leiden stattdessen alle am Ritual Beteiligten ebenfalls befällt. Das erklärt, warum die Pilgerreise so wichtig ist.Category: Wissen
Planet: 16141116506689843478
XP Level: 44
FQN: cdx.lore.voss.the_pilgrimage_to_the_shrine_of_healing
- the_three
Die Drei
Viele Außenstehende glauben, dass die Voss direkt von ihren Mystikern regiert werden - ein verständlicher Irrtum angesichts der Bedeutung der Mystiker. Aber tatsächlich werden die Visionen der Mystiker zunächst interpretiert und dann an die Drei weitergeleitet - die säkulare Regierungsinstanz in Voss-Ka, deren Rechtsverordnungen auf der Auslegung der Visionen beruhen.
Die Drei werden aufgrund von Meditation oder Visionen von Mystikern gewählt, haben aber ansonsten wenig direkten Kontakt mit diesen. Vom Turm der Prophezeiung aus verwalten die Drei Voss-Ka, fällen politische Entscheidungen und koordinieren den endlosen Kampf gegen die Gormaks.
Abhängig vom Rat der Mystiker können die Drei ein Leben lang oder nur für wenige Stunden eingesetzt werden. Die derzeitigen Mitglieder der Drei sind der besonnene, Respekt einflößende Sonn-Vi, Gunta-Mer, den die Mystiker erst vor ein paar Wochen berufen haben und Nen-Ji, die am längsten Mitglied ist und bereits als Kind den Drei angehörte.Category: Wissen
Planet: 16141116506689843478
XP Level: 44
FQN: cdx.lore.voss.the_three
- voss