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Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
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Kodexeinträge
- organizations
- exp
- 03
- dar_manda
Dar'manda (Bande auf Mek-Sha)
In der mandalorianischen Gesellschaft ist ein Dar'manda jemand, der verstoßen wurde - eine Person, die die Regeln der Ehre und Pflicht so massiv gebrochen hat, dass sie als ihrer Abstammung unwürdig eingestuft wurden. Die meisten Mandalorianer erachten diese Strafe als schlimmer als der Tod.
Diese Bezeichnung soll ein Zeichen der Schande sein, doch Indigos Bande auf Mek-Sha trägt sie voller Stolz, und schmückt sich weiterhin höhnisch mit mandalorianischer Rüstung. Obwohl er seine Bande mit nur wenigen anderen Verstoßenen und einigen gestohlenen Waffen begann, gewannen Indigo und die Dar'manda auf Mek-Sha schnell an Ansehen, indem sie diese Waffen zur Verfügung stellten, um die Hutten vom Asteroiden zu vertreiben.
Die Bande handelt hauptsächlich mit illegalen Waffen und übernimmt Söldneraufträge. Über die Jahre haben sie Dutzende von anderen vagabundierenden Gesetzlosen aufgesammelt, von denen viele, aber nicht alle, wahre ehemalige Mandalorianer wie Indigo selbst sind. Die Dar'manda haben einen dermaßen berüchtigten Ruf, dass für gewöhnlich die Anwesenheit einiger weniger Mitglieder genügt, um Angriffe auf ihre Kunden zu verhindern, da sie für ihr Können und ihr mächtiges Waffenarsenal bekannt sind.Category: Organisationen
Planet: 16141063520887741040
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.dar_manda
- hand_of_the_empire
Die Hand des Imperiums
Die Hand des Imperiums wurde nach dem Angriff auf die Meridian-Komplex-Werft reformiert. Sie ist eine Eliteorganisation, die außerhalb der Autorität des Rats der Sith agiert. Agenten der Hand handeln mit der vollen Autorität des imperialen Throns, was ihnen bei der Ausführung ihrer Missionen in der gesamten Galaxis außergewöhnliche Freiheiten verleiht.
Obwohl die Hand ihr mysteriöses Image pflegt, ist sie in ihrer modernen Inkarnation eine rein pragmatische Organisation, die allein darauf konzentriert ist, den Sieg des Imperiums über seine republikanischen Feinde zu erreichen - ganz im Gegensatz zur ursprünglichen Hand, deren Mitglieder fanatische Eiferer waren, die ihrem Meister so besessen dienten, dass sie bereit waren, sich selbst und jegliches andere Leben in der Galaxis zu opfern, um seine apokalyptischen Pläne voranzutreiben.Category: Organisationen
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.hand_of_the_empire
- harido_wald
Harido Wald
"Keine gute Rebellion hält sich an die Regeln." - Veek der Kriecher zu Gritha Dar
Harido Wald wurde von Veek dem Kriecher gegründet und begann als kleiner Schmugglerring mit einem ziemlich begrenzten Kontaktnetzwerk. Da sie hauptsächlich in von den Hutten unterdrücken Gebieten tätig waren, warf Harido Wald kaum Gewinne ab; die Gruppe überlebte nur dank Veeks genialer Verhandlungsmethoden und der Treue ihrer Mitglieder. Diese Treue wurde auf eine harte Probe gestellt, nachdem Veek Gritha Dar, der Anführerin der Sklavenrebellion gegen die Hutten-Herrscher von Mek-Sha, seine Dienste versprochen hatte.
Nachdem die Hutten fort waren und Gritha Dar (jetzt als Huttenbrecherin bekannt) über Mek-Sha herrschte, sah Veek die perfekte Gelegenheit, um Harido Wald bekannter zu machen. Mek-Shas Bewohner verlangten nach Dingen, die ihnen jahrelang verwehrt geblieben waren, also verlegte Veek seinen Geschäftssitz auf diese frisch befreite Station.Category: Organisationen
Planet: 16141063520887741040
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.harido_wald
- task_force_nova
Einsatztrupp Nova
Nach dem Krieg gegen Zakuul blieb der Orden der Jedi in alle Richtungen zerstreut. Ein schwerer Nachteil für die Republik im Krieg gegen das Sith-Imperium, deren Machtanwender fokussierter und geeinter sind als in früheren Konflikten. Um ihre verlorenen Verbündeten zurückzugewinnen, hat die Republik den Einsatztrupp Nova gebildet, einen gemeinsamen Trupp von Zivilisten, Militärs und Jedi, um den Orden der Jedi wieder aufzubauen und ihm neues Leben einzuhauchen.
Angesichts der Wichtigkeit seiner Mission wurde dem Einsatztrupp Nova höchste Priorität eingeräumt und beschleunigter Zugang zu allen Ressourcen gewährt, die nötig sind, um die unbekannten Anzahl an Jedi aufzuspüren und zu vereinen, die sich noch in der Galaxis versteckt halten. Auch für die Ausbildung der nächsten Generation von Jedi stehen dem Einsatztrupp sämtliche Ressourcen zur Verfügung, damit gewährleistet ist, dass der Orden die Republik weiterhin gegen ihren Erzfeind verteidigen kann.Category: Organisationen
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.task_force_nova
- the_ash_ad
Die Ash'ad
"Ich habe Luth überzeugt, mich zu begleiten. Ich habe ihm gezeigt, dass wir Vizla nicht mehr folgen können. Wir sind Krieger, wir sollten gegen Zakuul kämpfen, nicht gegen die wertlosen Maschinen auf Darvannis. Vizla mag Manda'lor sein, aber Zakuul hat keine anderen Herausforderer übrig gelassen. Vielleicht ist das ihre Art, Zakuul zu danken.
Ich weiß, dass es andere gibt, die ähnlich denken und sich mir anschließen werden. Es gibt einen König, der uns auf seiner Welt jagen lassen wird. Dort wimmelt es nur so von Bestien, die sich die Mächtigsten unter uns kaum vorstellen können. Wir können endlich wieder würdige Beute erlegen. Der Narrenkönig verlangt Tribute von unserer Beute. Wir sollen fremde Kreaturen erlegen und sie ihm gelegentlich bringen. Im Gegenzug lässt er uns in Frieden jagen. Der di'kut versteht nicht, dass seine "Bezahlung" uns die Ehre bringt, nach der wir trachten.
Wenn wir gehen, wird Vizla sagen, dass wir keine Mando'ade sind, und diese sheb'ucyin, die vergessen haben, was das Wort bedeutet, werden ihrer Meinung sein. Aber wenn das, was sie aus uns gemacht hat, "Mando'ade" ist, dann will ich nichts damit zu tun haben. ich werde ash'ad sein. Ich werde jemand anders sein."
- Aus dem Tagebuch von Mirli Lok, Anführerin der Ash'adCategory: Organisationen
Planet: 16140981776572514752
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.the_ash_ad
- the_brothers
Die Brüder
In den von Neonlicht durchströmten Gassen und schattigen Nischen von Mek-Sha wimmelt es nur so von verdächtigen Aktivitäten, doch selbst unter den kriminellen Elementen hier ist niemand so verrufen wie die Bande, die als "die Brüder" bekannt ist.
Diese mysteriösen Wesen zählen zu den berüchtigtsten von Mek-Shas Gesetzlosen und sorgen durch ihre maskierte Anonymität und skrupellose Sklavenbeschaffung für Angst und Schrecken. Mit scheinbar endlosen Geldreserven (vermutlich durch den Verkauf von Zwangsarbeitern an das Sith-Imperium) suchen die Brüder die Gebiete Mek-Shas wie gesichtslose Geister mit beinahe religiösen Eifer heim.
Dank des fortwährenden Zustroms von Flüchtlingen und verlorenen Seelen auf der Suche nach einem Neubeginn auf dieser Station finden die Sklavenhändler in der ahnungslosen Menge schnell und einfach ihre nächsten Ziele. Diejenigen, die Glück hatten, aus den unteren Docks zu entkommen oder von den Brüdern unbemerkt zu bleiben, flüstern von Schwarmdenken und verstörenden Philosophien, was den geheimnisumwobenen Ruf der Bande nur noch bestärkt.Category: Organisationen
Planet: 16141063520887741040
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.the_brothers
- the_untamed
Die Ungezähmten
Angeführt von Akoru - der von sich behauptet, von den alten Bestienreitern von Onderon abzustammen - führen die Ungezähmten die Tradition fort, in den gefährlichen Dschungeln des Planeten zu leben. Dabei verlassen sie sich auf ihre Fähigkeit, die wilden Kreaturen zu zähmen, die dort ebenfalls leben. Dieses Können wird von einer Generation an die nächste weitergegeben, ebenso wie die mächtigen Kampfkünste und Geschichten über die Verbannung ihrer Vorfahren in die Wildnis, als ein Fremder - der Sith-Lord Freedon Nadd - einen Großteil von Onderons Bevölkerung unterworfen hatte.
Anders als ihre Vorgänger halten sich die Ungezähmten streng an isolationistische Glaubensansätze, darunter eine brutale Abneigung gegen Fremde und alle, die sich mit ihnen abgeben. Als ein Volk der Rituale sind die Ungezähmten zumindest bereit, mit jenen zu reden, die ihre Zeremonien respektieren oder sie im Kampf besiegen können - zumindest für eine Weile.Category: Organisationen
Planet: 16140981776572514752
XP Level: 1
FQN: cdx.organizations.exp.03.the_untamed
- 03
- exp