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Hier kannst du nach Objekten so suchen, wie die Entwickler sie benannt haben. Dies ist die beste Möglichkeit, um verwandte Objekten zu finden.
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Kodexeinträge
- Gegenstände
- Gefährten und Kontakte
- NSCs
- Objekte
- Missionen
- Conditions
- Attribute
- Talente
NSCs
- qa
- gameplay_persistence
- game_systems
- vendors
- vendor_armor_heavy
[vendor_armor_heavy]
<Händler für schwere Rüstung>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_armor_heavy
- vendor_armor_light
[vendor_armor_light]
<Händler für leichte Rüstung>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_armor_light
- vendor_armor_medium
[vendor_armor_medium]
<Händler für mittelschwere Rüstung>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_armor_medium
- vendor_companion_gifts
[vendor_companion_gifts]
<Gefährten-Geschenkhändler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_companion_gifts
- vendor_companion_kits
[vendor_companion_kits]
<Gefährten-Anpassungshändler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_companion_kits
- vendor_curator
[vendor_curator]
<Kurator>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_curator
- vendor_general_goods
[vendor_general_goods]
<Stim-Händler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_general_goods
- vendor_harvesting
[vendor_harvesting]
<Crew-Fähigkeiten-Händler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_harvesting
- vendor_mods
[vendor_mods]
<Modifikations-Händler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_mods
- vendor_mount
[vendor_mount]
<Gleiter-Händler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_mount
- vendor_social
[vendor_social]
<Sozialobjekt-Händler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_social
- vendor_token_armor
[vendor_token_armor]
<Ausrüstungs-Auszeichnungshändler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_token_armor
- vendor_token_weapons
[Vendor Token Weapons]
<Modifikations-Auszeichnungshändler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_token_weapons
- vendor_weapons
[vendor_weapons]
<Waffenhändler>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.vendors.vendor_weapons
- cc_affection
[cc_affection]
<Oberster Kommunikationsoffizier>
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.game_systems.cc_affection
- vendors
- lifeday_guard
[Lifeday Guard Test]
CXP: 16
FQN: npc.qa.gameplay_persistence.lifeday_guard
- game_systems
- gameplay_persistence