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Portrait: companions/fe/pierce_fe

Major Pierce

Der leichtsinnige Spezialist

Das Imperium lässt Nicht-Machtsensitiven zwar kaum eine andere Wahl, als zum Militär zu gehen, doch Lieutenant Pierce hat sich sogar eifrig freiwillig gemeldet - nicht wegen seines Pflichtbewusstseins, sondern vielmehr wegen seines Tatendranges. Obwohl sein Soldatentum und seine Tapferkeit außer Frage stehen, sah er sich während seiner gesamten militärischen Laufbahn wegen seiner gelegentlich tollkühnen Vorgehensweise und seiner Verachtung von Autoritäten Widerstand und genauer Beobachtung gegenüber.

Pierce zeichnete sich im Dienst für den Zorn des Imperators aus und führte sogar eine erfolgreiche Operation zur Einnahme der Bastion auf Corellia an. Doch als der Zorn verschwand, entschieden die Moffs, dass ein Kriegsheld wie Pierce zu wertvoll ist, um ihn im Kampfeinsatz zu verlieren. Sie beförderten ihn und gaben ihm einen Schreibtischjob im Außenbüro, wo er als Idol für neue Rekruten dienen sollte - sehr zum Verdruss von Pierce selbst.

Eigenschaften

Metadaten

Travel to companion

If you meet this conditional, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionalTravel location
teleport_location4611686019618382666
at_alliance_base4611686303496684003

Used in conditionals

This companion is referenced in the following conditionals to check if the conditional is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponLove ++++
Military GearLove ++++
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaLike ++
Imperial MemorabiliaLike ++
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyFavorite +++
Underworld GoodLike ++
DelicaciesFavorite +++
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive
[buff_controller_new]passive

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.Wirkt in 1 Sek.30 m

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Elektropfeil
100045 Sek.Sofort30 m

Erschöpfungsschuss

Verursacht beim Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Kinetikschaden und spaltet das Ziel <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.Sofort30 m

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.Sofort30 m

Unterdrückungsfeuer

Gibt Unterdrückungsfeuer ab, das alle Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel trifft und bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​aoe_attack

Unterdrückungsfeuer
98022.5 Sek.Kanalisiert für 1.5 Sek.30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Flammenbeschützerpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive
[buff_controller_new]passive
Getarnter Sanitäterpassive
Selbsterhaltungpassive

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.Sofort30 m

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Flammenbeschützer
10004 Sek.Sofort21-45 m

Progressiver Kolto-Scan

Heilt ein verbündetes Ziel 3 Sekunden lang um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
9007.5 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m

Kolto-Schnellscan

Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
98010 Sek.Sofort30 m

Kolto-Hülle

Setzt eine Kolto-Hülle um das Ziel ein, die 6 Ladungen hat und 3 Minuten lang anhält. Bei Schaden am Ziel verliert die Kolto-Hülle eine Ladung und heilt das Ziel um <<1>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Es kann beim Ziel nur eine Kolto-Hülle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​kolto_shell

Kolto-Hülle
99920 Sek.Sofort30 m

Kolto-Tropf

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_hot

Kolto-Tropf
97012 Sek.Sofort30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive
Rüstungsgeschick: Schildgeneratorpassive
[buff_controller_new]passive

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.Sofort4 m

Verstärkender Spott

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_taunt

Verstärkender Spott
98012 Sek.Sofort30 m

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.Sofort4-30 m

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.Sofort30 m

Provozierender Schrei

Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_taunt

Provozierender Schrei
97020 Sek.Sofort30 m