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Portrait

Meisterattentäterin

Stufe 45-47 | Standard | Doppelklinge


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.Sofort4 m100100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.Sofort4 m50100%

Dreschangriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.Sofort4 m2100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_a01
  • Material: head_human_asian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a08_base
  • + hair_human_bfn_non_a08_backspikes
  • + hair_human_bfn_non_a08_frontspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_asian_sm_cyber04_bottom
  • + facehair_human_bfn_asian_sm_cyber04_top
  • + facehair_human_bfn_asian_sm_cyber04_front
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow07_f
          facepaintmakeup_human_non_c06_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trench_bfn_archetype
            • + chest_trench_bfn_med_sp_a05_collar
            • + chest_trench_bfn_med_sp_a05_back
            • + chest_trench_bfn_med_sp_a05_shld
            • Material: chest_trench_med_sp_a05c01_u
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_sp_a05c01_u_v01
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_sp_a05_wrist
            • Material: hand_glove_med_sp_a05c01_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • Material: waist_belt_med_sp_a05c01_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_sp_a05c01_f_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_sp_a05_shin
            • Material: boot_tall_med_sp_a05c01_u