1. NSCs
  2. location
  3. korriban
  4. mob
  5. humanoid
  6. mind_controlled_trooper
Portrait

Gesteuerter Soldat

Stufe 7-8 | Elite | Gewehrgrenadier


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m375%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m125%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet26_bms_archetype
  • + face_gehelmet26_bms_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a11impheavy04_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h34_p
     skincolor_human_non_h26_p
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         skincolor_human_non_h29_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_eyebrow20_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bms_archetype
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_shld
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_back
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_loin
              • Material: chest_armor01_heavy_ge_a11impheavy04_u
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy04_u_v01
              handhand_glove_bms_archetype
              • + hand_glove_bms_med_ge_a11_forearm
              • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy04_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_med_ge_a11_front
              • + waist_belt_bms_med_ge_a11_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy04_u
              legleg_armor02_bms_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy04_m_v02
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_med_ge_a11_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy04_u