1. NSCs
  2. location
  3. hoth
  4. class
  5. smuggler
  6. trick_or_treat
  7. white_maw_brig_scoundrel
Portrait

Gefängnisschurke des Weißen Schlunds

Stufe 39-40 | Schwach | Schurke


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m990100%

Gasgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Gasgranate
20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m980100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m970100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_devaronian_bmn_non_a02
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c01
head_devaronian_bmn_non_a02
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a02_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c01
head_devaronian_bmn_non_a03
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a03_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c02
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u