1. NSCs
  2. location
  3. ord_mantell
  4. class
  5. trooper
  6. mannett_point
  7. separatist_commander_bol
Portrait

Separatistenkommandant Bol

Stufe 6 | Stark | Holotechniker


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Holo-Täuschziele

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-Täuschziele
3 Min. 0 Sek.Sofortany1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.bol

Starts conversation: cnv.location.ord_mantell.class.trooper.separatist_leader

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h34_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h05_s
      complexioncomp_human_non_c30_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bms_archetype
        • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_loin
        • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_plate
        • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military07_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military07_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military07_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_front
        • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military07_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military07_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_heavy_ge_a16_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military07_u