1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. trainer
  5. mission
  6. trainer_mission_research_h1_g1_emp_poi02_house_thul
Portrait

Doktor Dulovic <Ermittlung (Missionsausbilder)>

Stufe 32 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Ermittlung

Ermittlung ist die Kunst, geheime Informationen zu untersuchen, zu sammeln, zu analysieren und zu entschlüsseln. Wenn du deine Gefährten auf Ermittlungsmissionen schickst, kann das kostbare Objekte in Form erforschter Gemische einbringen, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Waffen und -Blasterläufe, Prototyp-Baupläne für alle Handwerksarten und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Alle (für Baupläne), Waffenbau.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​investigation

Ermittlung
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_asian_a04
  • Material: head_human_bma_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143437 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c05_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe01_bma_archetype
            • + chest_robe01_bma_light_ge_a29_chest
            • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor03_m
            bracerbracer_short_bma_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor03_u_v01
            handhand_gauntlet_bma_archetype
            • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor03_u
            waistwaist_belt_bma_archetype
            • + waist_belt_bma_light_ge_a29_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor03_u
            legleg_pant_bma_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor03_m_v01
            bootboot_tall_bma_archetype
            • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor03_u
            All NPCs with this appearance (2)