1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. boss
  9. dread_master
  10. companions
  11. corso
Portrait

Corso Riggs <Dein Gefährte>

Stufe 55 | Stark | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.Sofort50 m200100%

[trigger_50_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_75_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_25_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.corso_riggs

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_corso_a01
  • Material: head_human_corso_a01_v01_m
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_corso01
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h31_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow16_m
          agescar_human_non_riggs01_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary04_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary04_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary04_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary04_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary04_u
            All NPCs with this appearance (9)