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Portrait

Exchange-Grenadierin

Stufe 25-26 | Standard | Bomber


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m200100%

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.Sofort30 m100100%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Haftgranate
45 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a01
  • Material: head_human_african_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bfn_non_a08_base
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
hair_human_bfn_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h01_p
     skincolor_human_non_h17_p
       skincolor_human_non_h31_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h10_p
           haircolor_human_non_h09_p
             haircolor_human_non_h15_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h02_s
                complexioncomp_human_non_c01_f
                  facepaintmakeup_human_non_c12_f
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_tight_bfn_archetype
                    • + chest_tight_bfn_light_ge_a33_loin
                    • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker02_f
                    bracerbracer_short_bfn_archetype
                    • Material: bracer_short_light_ge_a33hacker02_u_v01
                    handhand_gauntlet_bfn_archetype
                    • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker02_u
                    waistwaist_belt_bfn_archetype
                    • Material: waist_belt_light_ge_a33hacker02_u
                    legleg_pant_bfn_archetype
                    • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker02_f_v02
                    bootboot_tall_bfn_archetype
                    • Material: boot_tall_light_ge_a33hacker02_u
                    All NPCs with this appearance (8)