1. NSCs
  2. location
  3. coruscant
  4. class
  5. trooper
  6. destroying_the_war_droids
  7. krel
Portrait

Krel

Stufe 10 | Elite | Schweißer


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any1000100%

Hitzestrahl

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m999100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m995100%

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.krel

Starts conversation: cnv.location.coruscant.class.republic_trooper.krel

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a03
  • Material: head_human_bms_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h08_p
    eyecolor
     eyecolor_mirialan_non_h07_s
      complexioncomp_human_non_c16_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bms_archetype
        • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a18_forearm
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_front
        • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
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        • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u