1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. world
  6. imperial
  7. hub_1
  8. the_lurker
  9. the_lurker
Portrait

Schleicher

Stufe 52 | Elite | Ordnungshüter


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprint

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​dash

Sprint
15 Sek.Sofort5-100 m80100%

Wirbelschläge

Ein Angriff auf alle Gegner in der Nähe, der jede Sekunde mittleren Schaden bei allen Zielen in Nahkampfreichweite verursacht. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Wirbelschläge
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.4 m60100%

Tiefer Hieb

Trifft das Ziel unten, verursacht <<1>> Waffenschaden und macht das Ziel 3,5 Sekunden lang unschädlich. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash_electrostaff

Tiefer Hieb
15 Sek.Sofort4 m60150%

Woge

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Woge
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Prügeln

Trifft das Ziel zweimal für mittleren Nahkampfschaden bei beiden Treffern.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Prügeln
4.5 Sek.Sofort4 m0150%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lurker_makeb

Starts conversation: cnv.exp.01.makeb.world.imperial.the_lurker.the_lurker

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a05
  • Material: head_human_bmn_non_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h07_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_light_ge_a12_collar
            • + chest_baggy_bmn_light_ge_a12_loinlight
            • Material: chest_baggy_light_ge_a12impcitizen02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a12impcitizen02_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a12_back
            • Material: hand_gauntlet_light_ge_a12impcitizen02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a12_front
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a12_back
            • Material: waist_belt_light_ge_a12impcitizen02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a12impcitizen02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_light_ge_a12_shin
            • Material: boot_tall_light_ge_a12impcitizen02_u
            All NPCs with this appearance (2)