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Portrait

[quinn_boss1]

Stufe 10-50 | Elite | Söldner


Eigenschaften

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Railschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Railschuss
15 Sek.instant30 m250100%

Tarnschirm

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth

Tarnschirm
60 Sek.instantany100100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.instant30 m60100%

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Sehnenriss
15 Sek.instant30 m50100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.instant30 m25100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m12100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.instant4 m10100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.instant4 m5100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.4 Sek. cast30 m2100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.instant4 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_quinn01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u
          All NPCs with this appearance (17)