1. NSCs
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  7. mandalorian_huntmaster
Portrait

Mandalorianischer Jagdmeister

Stufe 36-40 | Stark | Meister-Duellant


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_zabrakimp_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet08_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet28_heavy_ge_a24mandalorian03_u
hairhair_zabrakimp_bms_non_a04_base
  • + hair_zabrakimp_bms_non_a04_side
  • Material: hair_zabrakimp_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_african_h05_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h03_s
      complexioncomp_zabrak_non_c25_m
        facepainttattoo_zabrak_non_evil04_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bms_archetype
          • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
          • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
          • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_u
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian03_u_v01
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian03_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
          • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
          • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian03_u
          legleg_armor01_bms_archetype
          • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian03_u