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Portrait

Sprungtruppe

Stufe 65-70 | Schwach | Scharfschützendroide


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Prioritätsziel

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​sniper.​laze_target

Prioritätsziel
5 Min. 0 Sek.Sofort30 m800100%

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, von denen jeder für <<1>> Waffenschaden trifft. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​sniper.​series_of_shots

Feuerstoß
20 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m700100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​sniper.​snipe

Heckenschuss
15 Sek.Wirkt in 5 Sek.30 m600100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_20m

Fernkampfangriff
1.5 Sek.Sofort20 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 2584571593024021874

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_skytrooper_a01
  • Material: bms_skytrooper_a01_c03
All NPCs with this appearance (4)