1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. environment
  6. prototype
  7. slum_stunner_reinforcement
Portrait

[slum_stunner_reinforcement]

Stufe 50 | Stark | Infiltrator


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tech_stealth

Tarnung
15 Sek.instantany900100%

Verborgene Klinge

Greif einen Feind mit deiner Energieklinge aus dem Hinterhalt an. Nur getarnt verwendbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​surprise_attack

Verborgene Klinge
30 Sek.instant4 m500100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.instant4 m50100%

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Sehnenriss
15 Sek.instant30 m20100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.instant4 m10100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.instant4 m0200%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a02
  • Material: head_zabrakrep_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet08_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet08_heavy_ge_a18mercenary08_u
hair
(one of 5)
[empty]
[empty]
[empty]
[empty]
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 4)
[empty]
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[empty]
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h16_p
     skincolor_human_non_h13_p
       skincolor_human_non_h17_p
        [empty]
        haircolor
        (one of 5)
         haircolor_human_non_h13_p
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
               haircolor_human_non_h02_p
                 haircolor_human_non_h11_p
                  eyecolor[empty]
                  complexion
                  (one of 5)
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_shld
                  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_back
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary08_m
                  bracerbracer_short_bms_archetype
                  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary08_u_v01
                  handhand_gauntlet_bms_archetype
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
                  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  legleg_pant_bms_archetype
                  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary08_m_v01
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  All NPCs with this appearance (12)