1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_synthweaving_h1_g1_emp_poi00_wilderness
Portrait

Samara Breesh <Synth-Fertigung (Handwerksausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Ausbilder


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Synth-Fertigung

Synth-Fertigung ist der Prozess der Herstellung von synthetischen Materialien aus Kristallen, verschiedenen Chemikalien und Artefaktfragmenten, um Beherrschungs-Armierungen und Rüstungen für Machtanwender zu konstruieren. Armierungen sind Gegenstands-Modifikationen, durch die die Kampffähigkeit verbessert wird. Händler verkaufen vorgefertigte Lösungen, Suspensionen und Mischungen, die während des Synth-Fertigungsprozesses eingesetzt werden. Synth-Fertiger können von ihnen erstellte Rüstungen rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Rüstungskreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Archäologie' bringt Synth-Fertigungsressourcen.

Mit Synth-Fertigung lassen sich auch kritische, Verteidigungs- und Schnelligkeits-Aufwertungen herstellen. Sie können in jeden Gegenstand mit einem Aufwertungsslot eingesetzt werden.

Empfohlene Sammelfähigkeiten: Archäologie (Kraftkristalle und Artefaktfragmente), Hacken (Gehackte Technikteile).

Empfohlene Missionsfähigkeiten: Unterwelthandel (Luxusstoffe und Unterwelt-Metalle).

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​synthweaving

Synth-Fertigung
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bfn_non_a08
  • Material: head_bloodsith_non_a08c01_f
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_sith_non_h05_p
    eyecolor
     eyecolor_sith_non_h03_s
      complexioncomp_sith_non_c01_u
        ageage_bloodsith_non_mid01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_hoodup
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          • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_tunic
          • Material: chest_tight_med_ss_a01c02_f
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          • Material: bracer_short_med_ss_a01c02_u_v02
          handhand_gauntlet_bfn_archetype
          • + hand_gauntlet_bfn_med_ss_a01_back
          • Material: hand_gauntlet_med_ss_a01c02_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_med_ss_a01_back
          • + waist_belt_bfn_med_ss_a01_front
          • Material: waist_belt_med_ss_a01c02_u
          legleg_skirt_bfn_archetype
          • Material: leg_skirt_med_ss_a01c02_u_v01
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_med_ss_a01_trim
          • Material: boot_tall_med_ss_a01c02_u