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Portrait

[ranged_republic]

Stufe 1 | Standard | Schnellschütze


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.Sofort30 m0100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet05_bms_archetype
  • + 1003338 – not found
  • Material: face_bhhelmet05_heavy_bh_a02c04_u
complexioncomp_human_non_eyebrow06_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bms_archetype
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
    • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c04_m
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c04_u_v01
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c04_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
    • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c04_u
    legleg_armor01_bms_archetype
    • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c04_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
    • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c04_u
    All NPCs with this appearance (13)