1. NSCs
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. jedi_knight
  6. death_cloud
  7. sith_warrior
Portrait

Sith-Krieger

Stufe 48 | Stark | Dunkler Kommandant


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtvorstoß

Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_charge

Machtvorstoß
30 Sek.Sofort8-30 m125100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.Sofort8-30 m110100%

Rückhand

Zerschmettert das Ziel mit einer Rückhand für Kinetikschaden. Diese Version betäubt das Ziel nicht, richtet dafür aber guten Schaden bei kurzer Abklingzeit an.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand_nostun

Rückhand
6 Sek.Sofort4 m50100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m40100%

Pfählen

Durchbohrt das Ziel mit deinem Haupthand-Lichtschwert für sehr hohen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale

Pfählen
30 Sek.Sofort4 m25100%

Todesfeld

Erschafft ein Todesfeld an der Zielposition, das in einem Radius von 8 Metern bei bis zu 4 Zielen körperlichen Schaden verursacht und Gesundheit entzieht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​death_field_cast

Todesfeld
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m15100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9199902464650407457

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bmn_archetype
  • Material: face_swmask01_med_sw_a02c04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c09_m
          age[empty]
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe02_bmn_archetype
          • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_hoodup
          • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_hooddown
          • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_shld
          • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_mid
          • Material: chest_robe02_med_sw_a02c04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_sw_a02c04_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_sw_a02_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c04_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_sw_a02_back
          • + waist_belt_bmn_med_sw_a02_front
          • Material: waist_belt_med_sw_a02c04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_sw_a02c04_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_sw_a02_shin
          • Material: boot_tall_med_sw_a02c04_u
          All NPCs with this appearance (7)