1. NSCs
  2. exp
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  8. poi027
  9. mob01
  10. standard_r_01
Portrait

Kartell-Langstreckenschütze

Stufe 51-52 | Standard | Präzisionsschütze


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m200100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m17540%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m10090%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m100110%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_zabrakrep_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bmn_non_a09
  • Material: hair_zabrak_non_a09_v01_m
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber03_brow02
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber01_eyepiece
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber03_brow
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h02_s
      complexioncomp_zabrak_non_c11_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good05_u
          agescar_human_non_c06_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_collar
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_shld
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_flap
            • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a39_forearm
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_back
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a39_cover
            • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
            All NPCs with this appearance (3)