1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. czerka
  5. enemy
  6. boss
  7. vigilant_cine
Portrait

Vigilant

Stufe 55 | Streiterin | Gescheitertes Experiment


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Wirbelangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​spin_attack

Wirbelangriff
6 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m950100%

Notfallprotokolle

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​50_health

Notfallprotokolle
8 Std. 20 Min. 0 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.40 m925100%

Sprung

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​leap

Sprung
6 Sek.Sofort10-80 m900100%

Ranziehen

Zieht das feindliche Ziel zum Anwender.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​grapple

Ranziehen
12 Sek.Sofort40 m800100%

Ziel erfasst

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​beam_target

Ziel erfasst
10 Sek.Sofort45 m800100%

Augenlaser

Feuert Railschüsse aus den Augen des NSCs.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​eye_laser

Augenlaser
12 Sek.Sofort70 m700100%

[spawn_adds]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​spawn_adds

[spawn_adds]
1 Sek.Sofort70 m600100%

Rückhand

Trifft das Ziel mit geringem Kinetikschaden und betäubt es 2 Sekunden lang.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​backhand

Rückhand
10 Sek.Sofort4 m200100%

Hieb

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​slash

Hieb
12 Sek.Sofort6 m100100%

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.Sofort6 m75100%

[melee_flurry_blocker]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​vigilant.​melee_flurry_blocker

[melee_flurry_blocker]
1.5 Sek.Sofort100 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Starts conversation: cnv.qtr.1x3.flashpoint.titans_of_industry.shared.vigilant_cinematic

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_fleshraider_a02
  • Material: bms_fleshraider_a01_v03
All NPCs with this appearance (5)