1. NSCs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. sith_warrior
  6. disrupt_negotiations
  7. apprentice_girik
Portrait

Schüler Girik

Stufe 21 | Stark | Dunkler Krieger


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.Sofortany500100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m470100%

Kanonenkugelsprung

Springt zum Ziel und trifft unterwegs einen anderen Gegner in der Nähe (wenn sich einer in Reichweite befindet). Fügt beiden Zielen Nahkampfschaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Kanonenkugelsprung
9 Sek.Sofort15 m400100%

Zerschlagen

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​smash

Zerschlagen
15 Sek.Sofort4 m200100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m70100%

Blitzschlag

Feuert eine Blitzladung auf das Ziel, die mittleren Energieschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Blitzschlag
6 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.Sofortany0100%

Interaction

Char ref: chr.apprentice_girik

Starts conversation: cnv.location.nar_shaddaa.class.sith_warrior.apprentice_girik

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_zabrakimp_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bmn_non_a04_base
  • Material: hair_zabrakimp_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_non_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h05_s
      complexioncomp_zabrak_non_eyebrow01_m
        facepainttattoo_zabrak_non_evil04_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_sw_a01_chest
          • + chest_tight_bmn_med_sw_a01_loin
          • Material: chest_tight_med_sw_a01c03_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_sw_a01c03_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_sw_a01_back
          • Material: hand_gauntlet_med_sw_a01c03_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_sw_a01_front
          • + waist_belt_bmn_med_sw_a01_back
          • Material: waist_belt_med_sw_a01c03_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_sw_a01c03_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_sw_a01_knee
          • Material: boot_tall_med_sw_a01c03_u
          All NPCs with this appearance (2)