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Portrait

Imperiale Superwache

Stufe 39-41 | Stark | Fußsoldat


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m1000100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet01_bmn_archetype
  • + face_gehelmet01_bmn_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet01_heavy_ge_a11impheavy01_u
hairhair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c31_m
          agescar_human_non_c05_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bmn_archetype
            • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
            • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_back
            • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_loin
            • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
            legleg_armor02_bmn_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u
            All NPCs with this appearance (2)