1. NSCs
  2. location
  3. tatooine
  4. class
  5. trooper
  6. sandstorm
  7. imperial_commando_sergeant
Portrait

Imperialer Kommando-Sergeant

Stufe 24-33 | Stark | Kommando


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any1000100%

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m990100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m980100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.imp_commando_sergeant_male_tat

Starts conversation: cnv.location.tatooine.class.trooper.imperial_commando

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_npc01
  • Material: head_human_bmn_asian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    complexioncomp_human_non_c06_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmn_archetype
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_back
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_chest
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_strap
      • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_m
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
      handhand_glove_bmn_archetype
      • + hand_glove_bmn_med_ge_a09_forearm
      • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_front
      • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_back
      • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_m_v02
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      • + boot_tall_bmn_med_ge_a09_shin
      • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u