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Portrait

Vision von Nok Drayen <Verbrecherboss>

Stufe 64-70 | Elite | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m100100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.Sofort30 m60100%

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Sehnenriss
15 Sek.Sofort30 m50100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.Sofort4 m10100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.nok_drayen

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber04_bottom
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber04_top
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber04_front
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber04_stache
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c23_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_med_sm_a03_back
            • Material: chest_baggy_med_sm_a03c04_m
            bracerbracer_tall_bmn_archetype
            • Material: bracer_tall_med_sm_a03c04_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • Material: hand_glove_med_sm_a03c04_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • Material: waist_belt_med_sm_a03c04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_sm_a03c04_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_sm_a03_knee
            • Material: boot_tall_med_sm_a03c04_u
            All NPCs with this appearance (6)