1. NSCs
  2. daily_area
  3. ziost
  4. world_arc
  5. shared
  6. at_the_end_of_it_all
  7. cine
  8. cine_civilian_child_01
Portrait

[cine_civilian_child_01]

Stufe 60 | Standard | Funker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Truppen sammeln

Alle NSC, die mit dem Anwender verbündet sind und sich innerhalb von 25 Metern um das Ziel herum befinden, greifen das aktuelle Ziel des Anwenders an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops

Truppen sammeln
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m50100%

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m40100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m050%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_child_a01
  • Material: head_human_bma_child_a01_v01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
hairhair_human_bma_child_a01_base
  • + hair_human_bma_child_a01_sides
  • Material: hair_human_bma_child_a01_v01
haircolor
 haircolor_human_non_h11_p
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bma_archetype
    • + chest_tight_bma_light_ge_a08_scarf
    • + chest_tight_bma_light_ge_a08_chest
    • + chest_tight_bma_light_ge_a08_shld
    • Material: chest_tight_light_ge_a08repcitizen01_m
    bracerbracer_short_bma_archetype
    • Material: bracer_short_light_ge_a08repcitizen01_u_v02
    handhand_naked_bma_archetype
    • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bma
    • Skin is shown in slot 0 but no skin material defined
    • Skin color is hued into slot: 0
    waistwaist_belt_bma_archetype
    • + waist_belt_bma_light_ge_a08_front
    • Material: waist_belt_light_ge_a08repcitizen01_u
    legleg_pant_bma_archetype
    • Material: leg_pant_light_ge_a08repcitizen01_m_v02
    bootboot_tall_bma_archetype
    • + boot_tall_bma_light_ge_a08_shin
    • Material: boot_tall_light_ge_a08repcitizen01_u
    All NPCs with this appearance (2)