1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. czerka
  5. enemy
  6. trash
  7. hardmode
  8. flesh_raider_ranged
Portrait

Experimentelles Kommando

Stufe 55 | Stark | Gescheitertes Experiment


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Impulsgeschoss

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​pulse_round

Impulsgeschoss
4.5 Sek.Sofort10 m500100%

Vollautomatik

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​full_auto

Vollautomatik
9 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m200100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.Sofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4363429820466586410

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_fleshraider_a01
  • Material: bms_fleshraider_a01_v01
All NPCs with this appearance (15)