1. NSCs
  2. flashpoint
  3. rakata_prime
  4. enemy
  5. difficulty_2
  6. trash
  7. revanite_jedi
Portrait

Revaniter-Jedi-Meister

Stufe 60 | Elite | Meisterhüter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m350100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m300100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.Sofortany290100%

Machtsprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Machtsprung
15 Sek.Sofort6-15 m250100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.Sofort10 m200100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.Sofort8-30 m200100%

Meisterschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​master_strike

Meisterschlag
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m90100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 1763489990717174582

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face[empty]
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_african_tr_cyber01_eyepiece
  • + facehair_human_bmn_african_tr_cyber04_headband
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h03_p
    complexioncomp_human_non_sitheyebrow21_01_m
      agescar_human_non_ss07_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe02_bmn_archetype
        • + chest_robe02_bmn_med_jk_a08_hoodup
        • Material: chest_robe02_med_jk_a08c01_m
        handhand_glove_bmn_archetype
        • Material: hand_glove_med_jw_tier_a03c01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_jk_a08c04_m_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_jw_a01_trim
        • Material: boot_tall_light_jw_a01c03_u
        All NPCs with this appearance (3)