1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. empire
  8. poi025
  9. mob01
  10. strong_r_01
Portrait

Regulator-Lieutenant

Stufe 51 | Stark | Meister-Duellant


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfb_african_a05
  • Material: head_rattataki_african_a05c01_f
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair[empty]
facehair[empty]
skincolor[empty]
haircolor[empty]
complexion[empty]
ageage_non_non_old01_f
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_jacket_bfb_archetype
    • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_f
    bracerbracer_short_bfb_archetype
    • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v02
    handhand_gauntlet_bfb_archetype
    • Material: hand_gauntlet_med_ge_a40mercofficer01_u
    waistwaist_belt_bfb_archetype
    • + waist_belt_bfb_med_ge_a40_back
    • + waist_belt_bfb_med_ge_a40_front
    • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
    legleg_pant_bfb_archetype
    • Material: leg_pant_med_ge_a40mercofficer01_f_v01
    bootboot_tall_bfb_archetype
    • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u