1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x2
  4. raid
  5. denova
  6. flavor
  7. flavor_republic_communications_officer
Portrait

Republikanischer Kommunikationsoffizier

Stufe 50 | Elite | Taktiker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet23_bmn_archetype
  • + face_gehelmet23_bmn_med_ge_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet23_med_ge_a01repsoldier04_u
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h03_p
    facepainttattoo_mirialan_non_c05_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmn_archetype
      • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_collar
      • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_pocket
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a01_back
      • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier04_m
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier04_u_v02
      handhand_gauntlet_bmn_archetype
      • + hand_gauntlet_bmn_med_tr_a01_front
      • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier04_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_back
      • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_front
      • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier04_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier04_m_v02
      bootboot_tall_bmn_archetype
      • + boot_tall_bmn_med_tr_a01_shin
      • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier04_u
      All NPCs with this appearance (2)