1. NSCs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. multi
  7. hutt_cartel_enforcer
Portrait

Huttenkartell-Vollstrecker

Stufe 23 | Elite | Dragoner


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.Sofortany220100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m200100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m150100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m80100%

Harpune

Feuert eine Harpune ab, die das Ziel zum Soldaten zieht. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpune
20 Sek.Sofort10-30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.hutt_cartel_enforcer_ns_consular

Starts conversation: cnv.location.nar_shaddaa.class.jedi_wizard.hutt_cartel_enforcer

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet08_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet08_heavy_ge_a18mercenary08_u
hairhair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143432 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c22_m
          facepainttattoo_human_non_bh01_u
            agescar_human_non_c06_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bmn_archetype
              • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary08_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary08_u_v01
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary08_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary08_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary08_m_v01
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary08_u
              All NPCs with this appearance (2)