1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. open_worlds
  5. class
  6. jedi_knight
  7. the_price_of_eternity
  8. lord_ravid
Portrait

[lord_ravid]

Stufe 50 | Elite | Unsterblichkeits-Juggernaut


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soresu-Form

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form

Soresu-Form
60 Sek.Sofortany300100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.Sofort8-30 m220100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.Sofortany200100%

Eiskalter Schrei

Bis zu 20 Gegner innerhalb eines Radius von 15 Metern um den Anwender erleiden 6 Sekunden lang eine Reduzierung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chilling_scream

Eiskalter Schrei
30 Sek.Sofort4 m180100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m70100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lord_ravid

Starts conversation: cnv.exp.01.open_worlds.class.jedi_knight.the_price_of_eternity.stasis_cell

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_sw_cyber04_bottom
  • + facehair_human_bms_caucasian_sw_cyber04_front
  • + facehair_human_bms_caucasian_sw_cyber04_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_sithpro_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h01_s
      complexioncomp_human_non_sith02_u
        ageage_non_non_old01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bms_archetype
          • + chest_armor01_bms_heavy_sw_a07_hooddown
          • + chest_armor01_bms_heavy_sw_a07_chest
          • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c01_u_v01
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_heavy_sw_a07_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_back
          • + waist_belt_bms_heavy_sw_a07_front
          • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c01_u
          legleg_armor02_bms_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c01_u_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_heavy_sw_a07_shin
          • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c01_u